Autodesk Revit - Temel Bilgiler

AC Forum 2011-4.jpg

Not: Bu makale Ukraynaca yazılmış ve yayınlanmıştır ve burada yayınlanan orijinalin tercüme edilmiş bir versiyonudur. 

Revit'in gerçek gelişimi 1998 yılında,PTC'de1987'den beri) çalışan veAtlas Venture veNorth Bridge Venture Partners'tan yatırım alan matematikçiIrwin Jungreis'in eklenmesiyle başladı. Revit'in ilk çalışan versiyonu 2000 yılında, şirketin bilgisayar destekli tasarım sistemlerinde dünya lideri veAutoCAD geliştiricisiAutodesk tarafından 2002 yılında 133 milyon dolara satın alınanRevit Technology Corporation olarak yeniden adlandırılmasıyla aynı zamanda sunuldu. Başarılı bir girişim😎 

 

O zamandan beri, Autodesk Revit yalnızca mimari tasarım için bir araç olarak değil, aynı zamanda yük taşıyan yapılar, mühendislik ağları ve iletişim için de gelişmeye başladı, ayrıca diğer Autodesk yazılımlarıyla entegre oldu ve kendisini bir Yapı Bilgi Modellemesi (BIM) sistemi olarak konumlandırdı.

 

manon_puel_0-1760967822405.png

 

manon_puel_1-1760967822406.png

"Revit Yazılımının Tarihçesi" makalesinden görüntü

 

 

Graphisoft ArchiCAD,Bentley Microstation,Nemetschek Allplan gibi en yakın rakiplerle karşılaştırıldığında Revit'yi bu kadar özel kılan nedir ve beni 20 yıldır geride tutan nedir? En azından, geometriyi dağıtmanın olağan araçlarına sahip değildir - bunun yerine Kategoriler, Aileler, Türler ve Öğeler ile bütün bir hiyerarşinin yanı sıra bunları yönetmenin çeşitli yöntemleri olanKatmanlar. 

 

Kategoriler - Autodesk Revit verilerinin işleve göre sistem dağılımı (Duvar, Pencere, Donanım...). Kategorilerin kullanımına bağlı olarak şunlar vardır: Modeller,Görünümler veTasarım. Bireysel bir dizi özellik ve parametrenin yanı sıra davranış ve etkileşim koşullarına sahiptirler.  

Kategoriler kullanıcılar tarafından oluşturulamaz ve düzenlenemez🙃. 

 

  • Model Kategorilerigenellikle üç boyutlu elemanlar içerir ve geleneksel olarak Tabanlar (Duvarlar, Tavanlar, Çatılar, Merdivenler, Çitler...) ve Bileşenler (Kapılar, Pencereler, Profiller, Ekipman...) olarak ayrılır. 
  • Ek Açıklama Kategorilerigenellikle iki boyutlu öğeler içerir ve geleneksel olarak Kırılımlar (Seviyeler, Eksenler, Referans Düzlemleri, Referans Çizgileri...) ve Semboller (Boyutlar, Metin, İşaretler, Detaylandırma, Çizgiler...) olarak ikiye ayrılır. 
  • Görünüm Kategorileri istenilen ölçekte, görünürlükte ve grafiklerde vb. veri görüntüleme öğelerini (Planlar, Görünüşler, Kesitler, Düğüm Noktaları, Tablolar) içerir. 

Görünüm Öğeleri ile tümModel Öğeleri binalar görüntü ayarlarına bağlı olarak oluşturulur ve düzenlenirken,Tasarım Öğeleri yalnızca oluşturulduklarıGörünümlerde oluşturulur ve düzenlenir. Bunun istisnası, esasen üç boyutlu olan ve bunlara iki boyutluÇizim Elemanları" eklenmiş olanArıza Elemanları (Datum)'dir. 

 

Kategorilerin çevredekiDünya ile mecazi bir karşılaştırmasını yaptıktan sonra, bu durumdaSizGörüşler olduğunuzu söyleyebiliriz, bu satırları konumunuza, bilgi algısının ölçeğine, mevcut deneyime ve kişisel ruh halinize göre okuyun. Model gibi dizeler baştan aynıdır ve aynı şekilde görüntülenir veYou'un her biri tarafından farklı algılanır. Dahası, Düşünceleriniz,Kayıt, gerçekten sadece sizsiz bilinir, başka hiç kimse değil. Onlar hakkında sadece 🤔 tahmin edebilirim. Ama beni anlıyorsunuz, çünkü Toplum için tek ve temel olan genel kabul görmüş ilke ve kuralların yanı sıraModelİnşa) içinÇöküşün Unsurları hakkında aynı bilgiye sahipsiniz. Aslında, Revit tüm yapıların temeli olanArızanın Unsurlarıdır, bir değişiklik durumunda, onlarla ilişkili tümUnsurlar değişir. 

 

manon_puel_2-1760967822406.png

 

manon_puel_3-1760967822406.png

 

 

 

Alt kategoriler -Kategoriler içindeki verilerin bileşenlere (Çerçeve, Bağlantı Parçaları, Tanımlamalar...) dağıtımı. Her Kategorinin, gerektiğinde kullanıcılar tarafından eklenebilecek kendiAlt Kategoriler sistem seti vardır. 

 

manon_puel_4-1760967822407.png

 

manon_puel_5-1760967822407.png

 

 

 

Aileler - verilerinKategoriler içinde şekle, kullanılan malzemelere, üreticilere ve çalışma koşullarına (kanat, dikdörtgen, ahşap...) göre dağılımı. Aileler: 

 

  • Sistem Aileleri - katı sistem kısıtlamaları ile diyalog modunda oluşturulur ve düzenlenir. Bunlar yalnızcaProjeler,Şablonlar veAileler dosyalarında depolanır. 
  • Yüklenebilir Aileler geometri öğelerini, bağımlılıkları ve parametreleri daha az sistem kısıtlamasıyla birleştirerek yerleşik Düzenleyici kullanılarak oluşturulur ve düzenlenir. Bu dosyalar hemProjeler,Şablonlar veAileler dosyalarında hem de Drive'daki ayrı dosyalardaRFA biçimde depolanabilir. 
  • Yerinde Aileler geometri öğelerini, bağımlılıkları ve parametreleriProject öğeleriyle geometrik bağımlılıkları ayarlama yeteneğiyle birleştirerek yerleşik Düzenleyici kullanılarakProject içinde oluşturulur ve yerinde düzenlenir. 
  • Uyarlamalı Aileler - uyarlamalı geometrik bağımlılıkları kullanma becerisine sahip güncellenmiş Düzenleyici kullanılarak oluşturulan bir türÖnyükleme" veYerel Ailelerdir. 
  • İç İçe Aileler-İç İçe Aileler diğerAileler içinde kullanılırbağımlılıkları yükleme yeteneği ile, ancak spesifikasyonlarda dikkate alınmadan. 
  • Paylaşılan Aileler-İç İçe Aileler tablolarda ve spesifikasyonlarda dikkate alınabilme özelliğine sahiptir. 

manon_puel_6-1760967822407.png

 

manon_puel_7-1760967822408.png

 

 

 

BuAileler bölünmesi neden ortaya çıktı? Bir binanın önce yerinde yıkıldığı ve bir çukurun kazıldığı bir şantiye hayal edin. Bundan sonra temeller ve duvarlar inşa etmeye başlarlar. Örneğin, duvarlar kural olarak tuğlalardan, bloklardan doğrudan şantiyede inşa edilir — bu, yalnızca Projelerde oluşturulan ve saklananSistem aileleri duvarlarıyla aynıdır. Ancak kapılar fabrikada, fabrikada yapıldı veYükleme Aileleri kapıları ayrı bir düzenleyicide oluşturulmuş, Kütüphanede saklanmış ve daha fazla yerleştirilmek üzere Projeye yüklenmiştir.  

 

Çok mantıklı, ancak istisnalar var. Örneğin, monolitik taşıyıcı kolonlar ve kirişler, doğrudan şantiyede inşa edilenYükleme aileleridir. Buna göre,Sistemik olmalıdırlar, ancak her türlü kolon ve kirişi alırsak - prefabrik, ahşap, metal, o zaman çoğunlukla şantiye dışında yapılırlar. 

 

Tipler(Tipler) -Aileler içindeki verilerin dağılımıayarlanan özelliklere ve parametrelere bağlı olarak (Kapılar 2100x900, 2400x1200...). 

 

Tür katalogları - aynı dosya adlarına sahip TXT biçimindeÖnyükleme aileleri tür parametrelerinin sıralı bir değer kümesi. 

 

Örnekler - projelerde kullanılan, konum ve belirli verilerle ilişkili bireysel özellikler ve parametreler, özellikle bunları yönetme yöntemleri ile birlikte verilerin son örnekleri: Aşamalar, Varyantlar, Gruplar, Montajlar ve Setler. 

 

manon_puel_8-1760967822408.png

 

manon_puel_9-1760967822409.png

 

 

 

Revit, satranç gibi, kendi etkileşim uyumuna sahiptir. İlk başta, onları oynamaya başlar başlamaz, genellikle kendimize öğrenme, sonra kaybetmeme, sonra kazanma ve sonunda mutlak beceriye ulaşma hedefini koyarız - belirli bir süre ve hamle sayısında şah mat. Satranç tahtası gibi birProje var,Elementler gibi parçalar var ve oyunun tüm Strateji ve Taktiklerini belirleyen onları kontrol etmenin yolları var. 

 

Ayrıca Oku " target=_blankAutodesk Revit'da Bina ve Yapı Tasarlamaya Nasıl Başlanır?" 

 

Not: Bu makale Ukraynaca yazılmış ve yayınlanmıştır ve bu target=_blankrada yayınlanan orijinalin tercüme edilmiş bir versiyonudur.