Autodesk Revit - 기본 사항

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메모: 이 기사는 우크라이나어로 작성 및 출판되었으며 원본 출판 여기의 번역 버전입니다. 

 

Revit의 진정한 발전은 1998년 PTC에서 근무한 수학자 Irwin Jungreis가 합류한 후 시작되었으며 1987년부터 Atlas Venture 및North Bridge Venture Partners의 투자를 유치했습니다. Revit의 첫 번째 작업 버전은 2000년에 회사명이 Revit Technology Corporation으로 변경됨과 동시에 발표되었으며 2002년 컴퓨터 지원 설계 시스템 분야의 세계적인 리더이자  AutoCAD 개발사인 Autodesk가 1억 3,300만 달러에 인수했습니다. 성공적인 스타트업 😎 

 

 

그 이후로 Autodesk Revit은 건축설계 뿐만아니라 하중 지지 구조, 엔지니어링 네트워크 및 통신을 위한 도구로 개발되기 시작했으며 다른 Autodesk 소프트웨어와 통합하여 BIM(빌딩 정보 모델링) 시스템으로 자리매김했습니다.

 

 

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Graphisoft ArchiCADBentley MicrostationNemetschek Allplan과 같은 가장 가까운 경쟁 업체와 비교할 때 Revit의 특별한 점은 무엇이며, 20년 동안 사용해 온 이유는 무엇일까요? 적어도 Revit은 지오메트리를 나누는 일반적인 방식인 레이어가 아닌, 카테고리, 패밀리, 유형, 요소로 구성된 완전한 계층 구조와 이를 관리하는 여러 가지 방법을 제공합니다.

 

카테고리(Category) -  Autodesk Revit 데이터를 기능(벽, 창, 장비 등)별로 분류하는 시스템입니다. 카테고리 사용 방식에 따라 모델,  , 설계로 구분됩니다 . 각 카테고리는 개별적인 속성 및 매개변수 집합과 동작 및 상호 작용 조건을 갖습니다.     

사용자는 카테고리를 생성하거나 편집할 수 없습니다 hyosun_jung_0-1760687735247.png.

 

  • 모델 카테고리는 일반적으로 3차원 요소를 포함하며, 일반적으로 기초(벽, 바닥, 지붕, 계단, 울타리 등)와 구성 요소(문, 창, 프로필, 장비 등)로 구분됩니다.  

  • 주석 범주는 일반적으로 2차원 요소를 포함하며, 통상적으로 분류(레벨, 축, 참조 평면, 참조선...)와 주석(치수, 텍스트, 표시, 세부 정보, 선...)으로 구분됩니다.

  • 뷰 범주는 원하는 축척, 가시성, 그래픽 등의 데이터 표시 요소(평면도, 입면도, 단면도, 노드, 표)가 포함됩니다.  

 

뷰 요소는  표시 설정에 따라 건물 모델 의 모든 요소를  ​​생성하고 편집하는  데 사용되는  반면, 디자인 요소는 생성된 에서만 생성되고 편집됩니다. 단, 데이터 요소는 기본적으로 3차원 요소이며 2차원  제도 요소가 첨부되어 있는 예외입니다.

 

범주와 주변 세계를 비유적으로 비교한 후,  이 경우  뷰인 당신이 위치, 정보 인식 규모, 기존 경험 및 개인적인 기분에 따라 이러한 줄을 읽는다고  말할 수 있습니다. 모델 과 마찬가지로 줄은 처음에는 통합되어 같은 방식으로 표시되지만 각자에게  다르게 인식됩니다.게다가 당신의 생각,  디자인은 실제로 당신만 알고 다른 사람은 모릅니다. 나는 그것에 대해 추측만 할 수 있습니다. 하지만 당신은 사회에 통합되고 근본적인 언어, 일반적으로 수용되는 원칙 및 규칙에 대한 동일한 지식을 가지고 있기 때문에 나를 이해합니다. 건물 모델의 고장 요소와 마찬가지입니다. 사실 Revit 에서 모든 구성의 기초가 되는 것은  고장 요소  이며 변경 사항이 있는 경우 이와 관련된 모든 요소가 변경됩니다 . hyosun_jung_1-1760687894410.png

 

 

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하위 카테고리 - 카테고리  내 데이터를  구성 요소(프레임, 액세서리, 명칭 등)로 구분합니다. 각 카테고리에는 자체  하위 카테고리 시스템 세트가 있으며, 필요한 경우 사용자가 추가할 수 있습니다.

 

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패밀리 - 모양, 사용 재료, 제조업체 및 작동 조건(스윙 도어, 직사각형, 목재 등)에 따른 범주  내 데이터에 분포하며 패밀리는 다음과 같습니다.  

  • 시스템 패밀리  - 엄격한 시스템 제한이 적용되는 대화 모드에서 생성 및 편집됩니다. 프로젝트, 템플릿  패밀리 파일에만 저장됩니다.    

  • 로드 가능한 패밀리  - 내장 편집기를 사용하여 지오메트리 요소, 종속성 및 매개변수를 결합하여 시스템 제한을 최소화하면서 생성 및 편집할 수 있습니다. 프로젝트, 템플릿  패밀리 파일에 저장할 수 있으며, RFA 형식으로 디스크에 별도 파일로 저장할 수도 있습니다 .     

  • 현장 패밀리  - 내장 편집기를 사용하여 프로젝트 내에서 현장에서 생성 및 편집할 수 있으며, 기하학적 종속성을 프로젝트 요소와 설정하는 기능과 함께 기하학적 요소, 종속성 및 매개변수를 결합합니다 .   

  • 적응형 패밀리 - 업데이트된 편집기를 사용하여 적응형 기하학적 종속성을 사용할 수 있는 기능을 갖춘 로드 가능  로컬 패밀리의 한 유형입니다.   

  • 중첩된 패밀리  - 종속성을 설정하는 기능을 갖춘 다른 패밀리 내부에서 사용되는 패밀리를 로드하지만 사양에는 포함되지 않습니다.   

  • 공유 패밀리  - 테이블과 사양에 포함될 수 있는 중첩된 패밀리입니다. 

 

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이러한 패밀리 구분은 왜 생겨났을까요? 건설 현장을 상상해 보세요. 먼저 건물을 현장에서 철거하고 구덩이를 파고 기초와 벽을 세우기 시작합니다. 예를 들어, 벽은 일반적으로 건설 현장에서 벽돌과 블록으로 직접 만들어집니다. 이는 프로젝트에서만 생성되어 저장되는 시스템 벽 패밀리와 동일합니다. 하지만 문은 공장에서 제작되어 현장에 설치될 수 있도록 기성품으로 제공되는데, 이는 별도의 편집기에서 생성되어 라이브러리에 저장되고 프로젝트에 로드되어 추가 배치되는 로드 가능 문 패밀리 와 마찬가지입니다.   

 

매우 논리적이지만 예외도 있습니다. 예를 들어, 일체형 내력 기둥과 보는  건설 현장에서 직접 설치되는  하중 패밀리 입니다. 따라서 시스템 패밀리여야 하지만, 조립식, 목재, 금속 등 모든 유형의 기둥과 보는 대부분 건설 현장 밖에서 제작됩니다.

 

유형  - 설정된 속성과 매개변수에 따라 패밀리 내 데이터 분포 (문 2100x900, 2400x1200...).  

유형 카탈로그 - 동일한 파일 이름을 가진 TXT 형식의 다운로드 패밀리  유형의 매개변수 값의 순차적 집합입니다 .

 

인스턴스 - 프로젝트에서 사용되는 데이터의 최종 인스턴스로, 위치 및 특정 데이터에 대한 관계 측면에서 개별 속성과 매개변수를 가지며 이를 관리하는 방법(단계, 변형, 그룹, 어셈블리 및 세트)을 포함합니다

 

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체스처럼 Revit에도 고유한 상호작용의 조화가 있습니다. 처음 Revit을 시작할 때는 보통 배우는 것, 지지 않는 것, 승리하는 것, 그리고 마침내 완벽한 숙달, 즉 특정 시간과 수 안에 체크메이트하는 것을 목표로 삼습니다.  체스판처럼 프로젝트가 있고,  요소처럼 말들이 있으며, 이들을 제어하는 ​​수단들이 게임의 전체 전략과 전술을 결정합니다.

 

또한 "Autodesk Revit에서 건물과 구조물 설계를 어디서부터 시작해야 할까요?"를 읽어보세요.

 

메모: 이 기사는 우크라이나어로 작성 및 출판되었으며 원본 출판 여기의 번역 버전입니다.