Revit では、ファミリ エディタで直接ファミリを作成することができます。ただし、大きな体積重量、複雑な面取り、または配管製品や滑らかな形状の家具など衝突の可能性がある固定形状の場合、このアプローチが向いていない場合があります。
そのような場合は、高度な 3D モデリング機能を備えた Fusion が役に立ちます。まだ期待するほど Revit と上手く連携できるわけではありませんが、SAT、IGES、または DWG 形式でのエクスポートとインポートのおかげで、両環境間で効率的なワークフローを確立することができます。
この記事では、Fusion が Revit ファミリの効果的なエディタになるために実践的で役立つヒントとコツを共有します。
- 固定ファミリ フォームの最適化(Revit → Fusion → AutoCAD → Revit)
Revit ファミリの形状が固定されている場合(例: 可変パラメータのない浴槽、洗面台)、精度を損なうことなく最適化するためにジオメトリを Fusion に取り込む方が便利です。
ファミリ エディタでは、滑らかな面取り、複雑な交差、または小さな半径で作業することは困難ですが、Fusion では、より高度なモデリングによってこのような操作が自然に実行されます。 これを行うには、モデルを Revit から SAT または DWG 形式にエクスポートし、Fusion で開くだけです。読み込まれたジオメトリは、標準の編集ツールを使用して調整できる基本的なアウトラインになります。
厚み変更の場合はプル、面取りの場合はフィレットと面取り、ボディを結合する場合は結合、ボリュームを軽量化する場合はシェルを押します。
Fusion では、正しい方向と座標系を保存したり、原点を設定したりして、後でファミリを Revit に正しく配置することができます。
ヒント: ジオメトリを DWG にし、個々の形状をブロックに結合すると、Fusion ではツリーにグループ化されたコンポーネントが取得されます。
編集後、モデルは SAT 形式でエクスポートされ、ソリッド ジオメトリとなります。次に、この SAT ファイルを AutoCAD にインポートし、Revit の事前準備を行います。この段階でジオメトリをレイヤに分割。 モデルの各要素は個別のレイヤ上にある必要があり、そのレイヤは Revit 内のサブカテゴリまたは材料に関連付けることができます。
ファイルは DWG 形式で保存されます。Revit にインポートされるのは、SAT とは異なります。個々のオブジェクトを認識し、それらマテリアル、サブカテゴリ、可視性カテゴリを割り当て、必要に応じてモデルをコンポーネントに分割できます。
このアプローチにより、「インポートされたボディ」のステータスを持たずに、ファミリのグラフィックスと仕様を完全に制御しながら、Revit でクリーンなネイティブ ジオメトリを取得できます。
以下画像のソファの例では、すべての主要な輪郭を維持しながら、最初の幾何学的衝突を修正し、構造をひとつのボディに簡素化します。この方法をとることで、ファミリの容量をほぼ半分に減らすことができます。
元の Revit モデル |
編集用 Fusion モデル |
Fusionで編集したモデル |
Revit に読み込んだモデル |
- メッシュ ジオメトリをソリッドに変換して Fusion で使用
メーカーまたはオープン ライブラリから入手したモデルは、メッシュ構造を持っていて、形式は OBJ、STL または 3DS の場合が一般的です。
Revit の場合、このようなジオメトリはソリッド オブジェクトとして認識されず、編集、スナップ、または他の要素との交差の修正ができません。 そのため、Fusion を使い、ポリゴン ジオメトリを操作します。
インポート後、メッシュ モデルをメッシュ ワークスペースに移動します。そこでは、クリーニング、リデュース コマンドでポリゴンの数を減らす、穴を埋めることができます。また、角を減らすと、上手く変換できるようになります。メッシュが単純であればあるほど、ソリッドへの変換はきれいになります。
次に多角形シェルをソリッドに変換 Brep 変換ツールを使用します。モデルに細かい面が多すぎると、Fusion はサーフェスの制限を超えたという警告を出すことがあります。その場合は、ポリゴン性を再度減らすか、オブジェクトをいくつかの部分に分割する必要があります。
変換が成功すると、きれいなソリッドが得られます。Fusion で平面の整列、面取りの設定、ボリュームの縮小、不要な小さな要素の削除などの編集を行うことが可能となります。
次に AutoCAD を使用してジオメトリをレイヤ化し、DWG 形式で Revit に読み込みます。
以下画像のテーブルの例では、このアプローチにより、アーティファクト、法線エラー、ジオメトリの「穴」をなくすことができます。重いポリゴン メッシュ モデルを Revit で使えるソリッド モデルに変換することができました。
ファミリは通常の Revit オブジェクトのように動作し、独自の形状を持ち、必要に応じて中空にカットしたり、パラメータ化したりすることができます。
テーブルの出力メッシュ モデル |
変換し、ソリッドモデルを最適化 |
Відображення тієї ж моделі в Revit після імпорту DWG.
DWG を読み込み、Revit で表示
- Fusionでのパラメータ化
Fusion で固定ファミリを編集するのは、形状を最適化する必要があります。家具や配管製品などのより複雑な要素の場合、Fusionでパラメトリック 3D モデルを作成し、ジオメトリを完全に再構築することなく寸法と比率を制御できます。
Fusion のパラメータ化は、ユーザ パラメータ (パラメータの変更→変更システム)で行うことができます。任意のサイズまたはジオメトリ拘束を長さ、幅、奥行き、厚みなどのカスタム パラメータに関連付けることが可能です。
パラメータはテーブルに格納され、数式を使用して簡単に変更または組み合わせることができます。これにより、形状や比率を失うことなく、その場でオブジェクトの寸法をすばやく変更できます。
以下画像の浴槽の例では、いくつかのパラメータを変更すると、長さ、奥行き、または壁の厚みを変更し、ひとつのベースから複数のモデルオプションを取得できます。これは、ファミリ エディタのように各バージョンを個別にモデリングするよりも大幅に速いです。
残念ながら、これらのパラメータを Revit にエクスポートすることはまだできず、SAT か DWG 形式にエクスポートし、パラメトリック ロジックなしでジオメトリのみを表示させることができます。
Fusion と Revit の間で同期できるようになれば、恐らくダークモードの登場以来、最も待ち望まれているアップデートになるのではないでしょうか。
ただし、現状でも Fusion は可変形状を作成し、それを Revit ファミリに変換できる便利なソフトであることに変わりはありません。
以下の例では、Fusion で「スマート プロトタイプ」を準備し、Revit で直接パラメータと動作を設定しました。CAD モデリングの精度と BIM を組み合わせるための効果的な方法です。
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Fusion に読み込んだ浴槽とユーザ パラメータ |
DWG を読み込み、Revit で表示 |
- ヒントとコツ
Fusionと Revit の間でモデルを操作するのであれば、できるものは簡略化させるに越したことはありません。
Fusion は、Revit が「消化」したくない形状に対して優れた処理を行っていますが、読み込む前にモデルに不要な面またはフローティング ボディが含まれていないか注意してください。
また、SAT 形式にエクスポートする前に Fusion の測定単位がミリメートルに設定されていることを確認してください。Revit に読み込んだときに浴槽がサッカー スタジアムのサイズになってしまうかもしれません。
インポートした後に原点と軸の向きを確認することをお勧めします。Fusion で作ったモデルは底の位置を独自の場所に設定してしまうことがあります。
素材やテクスチャにこだわらないことも重要です。Revit では正しく読み込まれません。モデルを視覚的に美しくする場合は、マテリアルを Revit に直接割り当てることをお勧めします。
次にパラメータについてです。ここで再びお気に入りのオートデスク マジックについて話しましょう。Fusion から Revit までのパラメータはまだ実装されていませんが、開発チームはすでに「パラメータを Revit に同期する」ボタンをテストしています。
「BIM のための Revit、フォームのための Fusion」というアプローチはとても機能しますが、その間に AutoCAD がない場合はどうでしょうか。Revit は構造を提供し、Fusion はジオメトリの精度と自由度を与えてくれます。この 2 つを組み合わせることで、見栄えが良いだけでなく、ズームするたびに Revit がホバリングする必要のない、クリーンでリアルでバランスの取れたファミリを作成することができます。
本記事は、2025 年 10 月 27 日にウクライナ語版 Community Blog に掲載された原稿を機械翻訳し、一部編集したものです。そのため、日本語版製品での表記と異なる場合があります。
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