Moin!
Ich bin relativ neu in Fusion, bin auch gerade dabei, eine Halterung für meinen Simulator zu designen, damit ich ein Problem lösen kann, das ich momentan habe.
Nun meine Frage: Ich konstruiere gerade, wie bereits gesagt, eine Halterung. Diese besteht unter anderem aus Zylinder. Diese Zylinder möchte ich allerdings auch nach unten abknicken lassen und dann wieder gerade verlaufen lassen, allerdings weiß ich nicht, wie ich das anstellen kann. Das Problem ist nämlich, dass ich etwas konstruieren müsste, das dafür sorgt, dass etwas unter einem Monitor drunter durch geht und dann eine gewisse Distanz überbrückt.
Noch mal die Frage: Wie kann ich denn dafür sorgen, dass mein Zylinder nach unten abknickt? Gerne auch in einer Kurve nach unten. Ich weiß leider nicht, wie ich das am besten machen kann.
Allerbesten Dank euch!
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Gelöst von sara_elsayed15. Gehe zur Lösung
Hi @Lorenz1245
Willkommen im Fusion Forum - schön, dass du da bist!
Um deinen Zylinder um 90 Grad abzuknicken, kannst du es evtl. mit dem Sweep-Werkzeug versuchen.
Erstelle einfach eine Skizze mit einer Linie, die den Knick beschreibt, und nutze Sweep, um deinen Zylinder entlang dieser Linie zu ziehen.
Alternativ kannst du auch Loft probieren, wenn du eine sanftere Kurve möchtest.
Viel Erfolg!
Gruß.
Sara
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Sara Elsayed
Community Manager
Hi @Lorenz1245
Ich wollte einmal nachfragen, ob du eventuell schon eine Lösung gefunden hast.
Falls du selber auf eine Lösung gekommen bist, darfst du sie sehr gerne mit uns hier in der Community teilen, damit auch andere davon profitieren können.
Falls nicht, dann lass uns doch wissen wie der Stand der Dinge ist.
Danke!
Gruß,
Sara
Hallo Lorenz!
Gibt es eventuell neues zu deinem Problem?
Lass es mich wissen, solltest du noch Fragen haben.
Gruß
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