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基于C3D 2012开发的水利部件和程序 新增拱坝实体 地质

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1 条消息(共 46 条)
sacrifice1127
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基于C3D 2012开发的水利部件和程序 新增拱坝实体 地质

[i=s] 本帖最后由 sacrifice1127 于 2013-3-2 17:25 编辑 这段时间都在抽空改写之前的程序和部件。
使其完全告别VBA,投向VB.NET。
1、优化了拱坝部件的代码。
2、重写了 曲面转换成实体 的程序,谁用谁知道。(命令为:S2S)
3、重新改写了 生成地质曲面 的程序。(命令为:step1、step2、step3 三个步骤来实现。)
4、库容曲线 程序未完待续。
5、将拱坝模型转化成拱坝实体。(命令:A2S) 见28楼
6、重写了土石坝部件。

本人的专业是水利水电,不是专业的程序员。
程序难免会有些错误。
论坛中有很多人下载我写的程序
但是程序有错误之后
并没有多少人给我留言告知。
我希望能改进我的程序。
所以还是希望有使用过的人给我些建议和意见。

有需要的人留下您的邮箱,或者你直接用邮箱和我联系:116501208@qq.com

程序包: [attach]8881[/attach]

使用方法:将压缩包解压到D盘根目录下。如下的文件路径:D:\watertools\WaterTools.dll。
拱坝的使用方法见: http://blog.sina.com.cn/u/1837141721

可以下载早期录制的视频,新版程序略有不同。
http://www.xlpan.com/file/147869689/2d4a7bc4-f476-4524-9fe7-8a08f399ddb2
http://www.xlpan.com/file/147869689/3aa1a790-0de3-404d-a771-acf93fe884ef


或者见文档:[attach]8882[/attach]
[attach]8925[/attach]
其他程序的使用方法:C3D中键入命令:netload 加载程序
选择文件路径:D:\watertools\WaterTools.dll
45 条回复45
20 条消息(共 46 条)

好的。发到我邮箱吧,我晚上试试看。
21 条消息(共 46 条)

感谢 zhang2781 发给我的地质勘探图纸
让我发现我的 地质曲面 程序有些错误
今天又修正了我的程序
应该没有什么太大的问题了

关键就是在地质纵断面图上绘制地质层线
这个步骤决定这地质曲面的精确程度

在这个图中
可以先编辑纵断面图中的地质层线
或者增加地质层线
然后再运行STEP3重新生成地质曲面
[attach]9094[/attach]
22 条消息(共 46 条)

圣诞快乐,假期开心。
23 条消息(共 46 条)

好吧 我就对生成地质曲面提出一点希望改进的地方;不过可能编程上会很困难。

在step1所画的控制将要生成的地质曲面的多段线只能使用一次,这样在step3步骤后生成的地质曲面就无法动态改变了(当然通过手动调整地质曲面也能修改)。

现在希望在step1画的地质曲面的高程控制多段线是和生成的地质曲面动态关联的,即可在step1中生成的纵断面中通过调整多段线改变地质曲面。
24 条消息(共 46 条)

23# jxwb108435


非常感谢你的建议
我也想过动态更新的问题
实现起来的确有难度

但是我想step1生成纵断面之后
你调整地质剖面基准线
纵断面也是动态更新的
step2生成的地质层剖面线是不可能跟着基线的调整而自动调整的
这点不难理解,电脑自己怎么会知道地质分部呢?只能是我们告诉它。
所以只能手动调整,但这个操作起来并不困难,增加或移动断面线的夹点即可
step3根据前两步的数据生成地质曲面
如果前两步做了调整
只要再次运行step3就能重新生成新的曲面
这个手动更新并不麻烦。

但是动态更新的想法我会抽空尝试一下的
25 条消息(共 46 条)

我在23号有做了一次修改,不知道你用的程序是不是新的版本。
旧的程序无法正确运行。
26 条消息(共 46 条)

很多人想要得到地质层实体的效果
这次我做了个尝试
在地质曲面程序中step1、step2、step3之后的step4就可以实现
有需要的朋友可以帮我发个祝福短信
在短信中留下邮箱
我会尽快发到你的邮箱中
27 条消息(共 46 条)

看到了,就这个效果。
谢谢了,发祝福短信。
坛友们,新年快乐。
28 条消息(共 46 条)

把拱坝模型转换成实体后
用四面体单元进行线性的有限元的计算就能快速实现
春节后再进行这部分的测试
29 条消息(共 46 条)

楼上朋友太有才了。提前祝福一下。
30 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

首先佩服楼主的毅力和精力,其次感谢楼主的无私,真的是【有容乃大】,
是真正的【水工人】,有库容,有度量。
用c3d把水工开发到这种程度,真是太牛了!
同为水工人,以后要向楼主学习。
好帖子,顶起来!
31 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

楼主的开发思路不错
32 条消息(共 46 条)

把以前的示范视频放到迅雷网盘上了,大家如果有需要可以看一下。
我会抽空重新录制一下新程序的视频。
也会抽空写一些流域分析相关的程序。
大家有什么好的建议可以留言。
33 条消息(共 46 条)

[i=s] 本帖最后由 zhang2781 于 2013-7-13 19:37 编辑 楼上朋友辛苦了,分享快乐。
34 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

32# sacrifice1127


楼主,请留下迅雷网盘的地址,方便大家下载,谢谢。
35 条消息(共 46 条)

楼主,谢谢你的劳作。把程序给我用用嘛。
343238346@qq.com
36 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

感谢楼主的辛勤奉献
37 条消息(共 46 条)

http://au.autodesk.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=1835&extra=page%3D1,请教楼主,您的程序能够解决这个问题吗,可以的话能发个程序到我邮箱吗,谢谢您了,477609136@qq.com
38 条消息(共 46 条)

楼主的毅力和精力令我十分敬佩,感谢楼主的无私精神,把无限制的程序发我吧,我要学习,我17000点,



15296929701@YEAH.NET

在这祝福你 工作顺利,事业宏图大展,
39 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

1# sacrifice1127


楼主太强大了,向你学习。能把这些部件程序发给我学习学习吗?谢谢!我的邮箱:568113522@qq.com

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