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基于C3D 2012开发的水利部件和程序 新增拱坝实体 地质

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1 条消息(共 46 条)
sacrifice1127
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基于C3D 2012开发的水利部件和程序 新增拱坝实体 地质

[i=s] 本帖最后由 sacrifice1127 于 2013-3-2 17:25 编辑 这段时间都在抽空改写之前的程序和部件。
使其完全告别VBA,投向VB.NET。
1、优化了拱坝部件的代码。
2、重写了 曲面转换成实体 的程序,谁用谁知道。(命令为:S2S)
3、重新改写了 生成地质曲面 的程序。(命令为:step1、step2、step3 三个步骤来实现。)
4、库容曲线 程序未完待续。
5、将拱坝模型转化成拱坝实体。(命令:A2S) 见28楼
6、重写了土石坝部件。

本人的专业是水利水电,不是专业的程序员。
程序难免会有些错误。
论坛中有很多人下载我写的程序
但是程序有错误之后
并没有多少人给我留言告知。
我希望能改进我的程序。
所以还是希望有使用过的人给我些建议和意见。

有需要的人留下您的邮箱,或者你直接用邮箱和我联系:116501208@qq.com

程序包: [attach]8881[/attach]

使用方法:将压缩包解压到D盘根目录下。如下的文件路径:D:\watertools\WaterTools.dll。
拱坝的使用方法见: http://blog.sina.com.cn/u/1837141721

可以下载早期录制的视频,新版程序略有不同。
http://www.xlpan.com/file/147869689/2d4a7bc4-f476-4524-9fe7-8a08f399ddb2
http://www.xlpan.com/file/147869689/3aa1a790-0de3-404d-a771-acf93fe884ef


或者见文档:[attach]8882[/attach]
[attach]8925[/attach]
其他程序的使用方法:C3D中键入命令:netload 加载程序
选择文件路径:D:\watertools\WaterTools.dll
45 条回复45
41 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

支持师弟,继续努力!
2 条消息(共 46 条)

沙发自己坐。
希望大家能给我建议和意见。
3 条消息(共 46 条)

看到了就祝福一下;祝 焓焓 天天快乐。
4 条消息(共 46 条)

祝贺,祝贺!
5 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

我的机器上用不了地质断面的那个,运行step1可以,但是运行step2的时候就自动崩溃,试了几次都这样。
6 条消息(共 46 条)

5# youngwolf


你把错误提示截个图给我看一下。

建议使用 地质曲面 程序之前
把多余的图元删除
比如只留下你关心的那个曲面
其他的都删除
这样可以避免发生错误
7 条消息(共 46 条)

4# Lu


非常感谢路工的帮助和支持!
8 条消息(共 46 条)

老兄 还是用不起 我用的是c3d2012
9 条消息(共 46 条)

提示为文件出现未经处理的异常
10 条消息(共 46 条)

9# denglibo1980


错误已更正!
程序包已更新。
感谢你发现问题后能告诉我。
11 条消息(共 46 条)

运行时 发现了点问题 局部地质曲面在地形曲面以上了 编程的时候是不是还应加点限制条件呢!
11 条消息(共 46 条)

运行时 发现了点问题 局部地质曲面在地形曲面以上了 编程的时候是不是还应加点限制条件呢!
13 条消息(共 46 条)

12# denglibo1980


那是因为你不厚道啊
没有帮我发祝福的短信。
而且你没有认真看我在程序中的提示信息。
如果你发了短信
效果就不一样了。
不信你可以试试看哦!

下午顺便把程序中的小错误更正了一下
现在 地质纵断面图 的顺序和绘制 地质断面线 的先后顺序对应起来了。
原程序中得顺序是相反的!
14 条消息(共 46 条)

下午完善了一下曲面转实体程序
2万多个三角网的地形曲面转换成实体
在我的电脑上耗时56分钟
[attach]8948[/attach]

把曲面简化为1万多个三角网之后
转换成实体耗时14分钟
[attach]8949[/attach]


因为autocad无法多线程
太复杂的曲面将会浪费很多资源
所以我建议大家还是把曲面简化或者缩小边界之后再转换成实体
[attach]8975[/attach]
我的电脑配置是 I3处理器 4G内存 WIN7 64位系统
15 条消息(共 46 条)
Anonymous
回复: sacrifice1127

sacrifice1127 已经将祝福发给你心爱的女友了 不过不是无私 我多少还有私心的 不过你的方式确实很有创意 值得学习 请问编程难吗?
16 条消息(共 46 条)

15# yanghangang


谢谢你帮我送上祝福!
无限制的程序包会尽快发送到你发的短信结尾处的邮箱上的。

这个东西其实真的很耗时间的。
需要花点精力和时间。
17 条消息(共 46 条)

问候楼上。
请问可以把地质分层部分全部表现出来吗?
类似于“五花肉”的那样分层显示(地质勘探方面很有用......)。
18 条消息(共 46 条)

17# zhang2781

简单的层次是可以实现的
但是复杂的地质情况要看你钻探的密度
和地质纵断面的详细程度。
地质断层这样的情况确实不易。
但是想要实现也是可以的
只是需要时间来实践。
我这里没有这样的机会。
19 条消息(共 46 条)

在基坑土方开挖前,会进行地质勘探。不会太复杂。
如楼上朋友感兴趣,我可以发一份地质勘探资料给你。

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