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关于C3D提取提取道路实体的问题

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1 条消息(共 3 条)
zhux1990
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关于C3D提取提取道路实体的问题

想请教一下论坛里面的大神,对于同一部件中运用了Swith,有三个分支,但是其中两个分支中都有边沟,使用Civil 3D中的提取道路实体命令时,得到的结果中,两个分支中的边沟连接处会出现混乱的情况,在部件中我已经把这两个边沟的点、连接、造型、代码均设置的相同,数据详见附件,请问如何处理部件能得到正确的实体模型?

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2 条消息(共 3 条)
zhux1990
回复: zhux1990

补充上文中的部件,详见附件,请Autodesk的大神回复一下,的确是不清楚提取道路实体命令的原理,故不能对症下药。

3 条消息(共 3 条)
MikeWu
回复: zhux1990

这种情况,建议:
1. 先生成道路曲面
2. 使用两个曲面生成实体。

这是因为通过道路模型直接提取实体,对于点的数量以及前后一致性有很高的要求。虽然通过道路分段也可以部分解决此类问题。但是对于没有规律的变化就无能为力了。


Mike Wu

Sr. SQA Eng.

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