老路改建清理表土问题请教、讨论

老路改建清理表土问题请教、讨论

C3D-10086
Advocate Advocate
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老路改建清理表土问题请教、讨论

C3D-10086
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老路升级改建,会有改线段,新线一会在老路中心、一会在老路左侧、一会在老路右侧,或者新建道路改移到老路以外的地方,就是说新建道路并非完全沿着现有老路。


在这种情况,老路部分是不需要计算清表土的,仅仅在老路路基范围以外的地方需要清理表土。


这种情况如何处理、计算清理表土的数量(面积或者体积)

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2 条消息(共 17 条)

465340553
Mentor
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已接受的解答

研究一下重叠材质的功能,

看能不能采用这种方式来解决。

Autodesk Civil 3D 帮助 | 关于计算重叠材质或悬垂的体积 | Autodesk

465340553_0-1762505649584.png

 

王磊
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3 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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这个方法  确实需要深入研究测试下。。 仅看说明,还有点不太明白。

 不知道王总对这个有研究么。。。

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4 条消息(共 17 条)

TiStars
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从帮助文件看,这个方法需要至少三个曲面,其中一个是现有地形。

 

基于题主的描述,似乎只有两个曲面,就是设计曲面和现有地形曲面,所以感觉这个方法不太合适。

 

题主的问题,似乎怎样都需要在俯视图上标出老路的边界,进而标出老路和新路不重叠的部分?

 

天涯海角的山姆


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5 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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主要疑问就是如何处理这种类型的清表土如何计算面积或者方量问题,欢迎有好的思路、方法一起分享、讨论、交流。

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6 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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大佬 这个问题 一起研究 讨论下呗  技术难度比较大

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7 条消息(共 17 条)

TiStars
Advisor
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你好,说实话,你的背景信息有点少,我不知道该怎么讨论。

 

你说的清表土,厚度固定吗?

 

天涯海角的山姆


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8 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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就是老路以外的地方清表土,厚度可以自由设定在现有地面高度以下0.2m、0.3m等。。。。

现在主要问题是,C3D现有的部件都是针对原地面全部清表的,无法设置或者排除老路范围。。。

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9 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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经过深入研究、测试、再测试。。似乎解决了这个问题,,排除现有老路,仅在现有老路以外的区域清表、开挖台阶

 

001.jpg002.jpg

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10 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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可以单独设置扣除老路的部分、左侧清表范围、右侧清表范围 (要素线)

 

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11 条消息(共 17 条)

TiStars
Advisor
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看来你已经有了方案。

 

我建议在描述问题的时候,把你工程上的实际工作描述(比如这里的清表土)或者叫法,改用civil3d的实际工具来描述。

比如这个问题,直到你贴图为止,我都没有意识到你要讨论的是部件,还以为可以用两个曲面(现有曲面和设计曲面)来计算土方量。

 

天涯海角的山姆


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12 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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大佬,可能不是一个行业的。。。我们公路上叫法就是清表土。C3D也是这个叫法。。。

关于王工和你提议的曲面计算,我也没弄明白。。

行业需求与工程习惯还是存在很大差异。。

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13 条消息(共 17 条)

TiStars
Advisor
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已接受的解答

你说的是下面这个吗?

 

Autodesk Civil 3D 2026 帮助 | 剥离表土 | Autodesk
https://help.autodesk.com/view/CIV3D/2026/CHS/?guid=GUID-9A7FC014-A113-4C26-B647-2074B77C12DD

TiStars_0-1763887144562.png

 

 

如果是的话,这是无数“部件”中的一个,个人感觉不能算是civil3d的基本对象。

 

路线,道路,装配,乃至部件作为一个整体概念,都算基本对象。但具体的部件有无数个。。。

 

同时我也得承认自己孤陋寡闻,从来没见过这个部件。

 

天涯海角的山姆


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14 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
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大佬  我对对象 没有任何概念

我的思路就是一个用工具 具体如何操作 实现设计要求, 找到需要的零件(路面、边沟等等)就行。。 

 

 

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15 条消息(共 17 条)

C3D-10086
Advocate
Advocate

大佬 你对C3D研究的透彻 我仅仅会使劲应用一点  太具体的没有深入研究。。

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16 条消息(共 17 条)

TiStars
Advisor
Advisor

咱们都是学习者,有的这方面用得多点,有的哪方面用得多点,如此而已。

 

我想说的,就是无论和谁讨论、讨论什么问题,建议用双方都能听得懂的用语,避免歧义,方便沟通。

 

另外就是建议尽量注意语言的逻辑性,还有多交代一些背景信息,也有助于理解。

 

像您的这个问题,如果开篇就交代说是针对某个特定部件的疑问,王工也不会建议“土方计算”功能下面的一个特定分支。

 

再者,您看王工给出建议时,细到直接给出链接,您点过去立刻就能看到详细内容,而且能看到位于帮助文件的那个领域,背景知识全部就有了。

 

我个人的回复,如果您留意一下,也尽量附图和链接,也是同样的意思。

 

话说您已经能用到部件,并且在思考自己创建部件,您对civil3d的使用已经算是达到一定的段位了。

 

所以希望对自己要求再高一些,对这个设计软件有一个从上到下的把握,理解它大的构造之后,再去细化。

这样想必也对您的初衷“一个用工具 具体如何操作 实现设计要求, 找到需要的零件”也有帮助。

 

话说到这里,您的用词“零件”又是一个不怎么规范的词,我猜您想说的是“部件”。

 

——保持术语的一致性(必要时为了消除歧义,增加准确性,甚至可能直接使用英语单词),也是让大家能尽快明白到底在说什么,不至于像这个问题一样在鸡同鸭讲。

 

啰啰嗦嗦写了很多,希望您能参考一下,无论是作为提问者,还是作为回答者,可能都会因此节省一些时间。

 

共勉。

 

天涯海角的山姆


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C3D-10086
Advocate
Advocate

感谢大佬的分析与指点。。现在使用C3D逐渐步入轨道,还有很多未解的问题有待后续发现、暴露出来。。希望可以多多讨论、交流。