Problema con Lineas de Rotura

Problema con Lineas de Rotura

ajgr_0822
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Problema con Lineas de Rotura

ajgr_0822
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Hola

 

Mi inquietud es la siguiente:

 

Tengo una superficie creada, que es una vía sobre un terraplén, los lados se encuentran a cotas inferiores de la parte central de la vía, y hay lugares donde  la triangulación se cruza de un lado de la vía hacia el otro,  ya que estos lados de la vía están en una elevación inferior, bajan las alturas de la superficie en la parte central.

 

Queria crear lineas de rotura de tipo proximidad para evitar que estas lineas se crucen de un lado a otro, sin embargo ya que las lineas no tienen suficientes vertices no corrijen este error.

 

Mi pregunta es, existe la posibilidad de crear vértices a una polilinea 2d para al meterla como linea de rotura tipo proximidad, introduzca valores de altura mas cercanos y evite este error o cual es la forma correcta de prevenir esto?

 

De antemano agradezco la ayuda y atención prestada

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Mensaje 2 de 6

M_Mendoza
Advisor
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Saludos,

Estimado te recomiendo que utilices 3Dpoly y a la hora de agregarlas a tu superficie como breakline uses la tipo Standard y en Supplementing Factors actives la opción Distance y coloques una distancia discreta.

 

si no resuelve tu inquietud mil disculpas, y te sugiero que subas tu archivo para que los demás compañeros puedan darte una mejor solución.

 

 

Saludos Cordiales,

Martín M. Mendoza–Nicaragua

Profesional Certificado ACP

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Mensaje 3 de 6

Anonymous
No aplicable

Me parece que no necesitas líneas de proximidad, puedes agregar datos y editar la superficie.

 

Veo que la superficie tiene vertices en el eje, y como te recomienda el compañero, generaría una polilínea 3D que vaya conectando esos puntos, y luego la agregaría como línea de quiebre (breakline), tambien esto para la orilla de la vía. Finalmente si aún persiste alguna malformación de la superficie, creo que podría resolverse con el "swap edge".

 

 

Mensaje 4 de 6

Ing_miguel_aguilar
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Solución aceptada

Te recomiendo utilizar Survey de civil 3D para crear códigos en puntos del eje y los márgenes derecha izquierda, y mediante las feature lines el programa los une, una vez creados los editas, verificas y lo agregas a la superficie como breaklines tipo proximity, te dejo links de videos donde puedes ver mejor este tema, hay mas en youtube o google.

 

https://www.youtube.com/watch?v=btyd07Mjvg8

 

https://www.youtube.com/watch?v=jdBbOru-KMA

 

https://www.youtube.com/watch?v=VPWdAfYJt5Y

 

Saludos...



Miguel Angel Aguilar Plasencia
Ing. Civil-Especialista en Vías-Topografía & Geodesia
Instructor ATC Macrotec Training Center
Especialista en MVCS-PNSU
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Mensaje 5 de 6

joantopo
Mentor
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Creo que usas la palabra "proximidad" porque es un tipo de línea de rotura pero no sabes a ciencia cierta para qué sirve porque no tiene nada que ver con lo que piensas.

Aquí puedes ver un claro ejemplo:

https://www.youtube.com/watch?v=7fPRfSJe1h8

 

Quien hizo el levantamiento, la verdad que no lo hizo muy bien, no se puede ir cogiendo el pie de terraplén por un lado de la vía y luego pasar a hacerlo hacia el otro lado porque también sea pie de terraplén..

Hay que partir la polilínea cuando se pasa de pie terraplén a cabeza de desmonte en el mismo lado de talud y hacer lo mismo para el otro lado, pero nunca cruzarlas.

 

El problema de usar los códigos y la base de datos de topografía para unir puntos mediante figuras de topografía, es que la figura siempre estará enlazada a la base de datos.

 

Si no vas a usar la base de datos de topografía, simplemente parte las polilineas que se cruzan entre ellas con el criterio que he comentado al principio.

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Mensaje 6 de 6

Ing_miguel_aguilar
Advisor
Advisor

Hola joantopo gracias por tu comentario, me corrijo al decir que se crean feature lines que en realidad son figuras de survey que se parecen mucho a ellas (feature Lines), sin embargo el programa te la opción de crearla como una breakline y agregarla a la superficie directamente o un lote (parcela), es aqui donde le doy un alto y no quize decir que el usuario se mantenga enlazada a la data survey para siempre como solo quieres crear una linea o polilinea que pase por todos estos puntos y no estar picando punto por punto por el tiempo, puede usar un codigo en survey y luego explotarla y convertirla a una polilinea 2D, después de ella agregarla por proximidad para que se mueva la triangulación y evite cruzar las arista de triangulación en esta franja.

 

Finalmente no escapa a que el topografo tenga que mejorar su manera de trabajar, programarse siendo ordenado y usando códigos, y un sentido o dirección. Me atrevo a comentar porque una vez en la chamba de una linea de conducción que ya habian levantado sus puntos no quize hacer el camino por donde pasaba uniendo los puntos, asi que lo configure en survey y me contruyó facilmente todos los márgenes, derecha Izquierda y al eje, pero claro algunos tramos tenia que corregirlos, por eso despues de ello lo explotaba quedandome pocos cambios por realizar.

 

Saludos



Miguel Angel Aguilar Plasencia
Ing. Civil-Especialista en Vías-Topografía & Geodesia
Instructor ATC Macrotec Training Center
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