Bonjour,
Comment utiliser la fonction "subtract" sur un groupe d'objets. Faut-il grouper ou combiner les objets auparavant ,
Merci
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Résolu par Salim_BLG. Accéder à la solution.
Bonjour
si je pense AutoCAD je vous dirais que la soustraction se fait entre un ou plusieurs objets mis en sélection et auxquels on veut enlever un autre corps
le résultat donnera un corps sans la partie que l'on a soustrait donc pas besoin d'unir les corps au préalable mais cela dépendra toujours de ce que vous comptez faire ensuite.
si je pense Fusion 360 alors je dirais que la soustraction est intégrée comme option de la création de pièce ( en plus de creer un nouveau corps, on peut créer de la matière "join" ou bien faire un enlèvement de matière "cut" ou encore "intersect") et sinon on a une commande combine dont ls options d'execution sont join ou cut ou intersect : les opérations booléennes d'addition, soustraction et intersection.
si je pense Sketchup alors là les opérations entre éléments solides ont un peu plus d'options que les basiques addition, soustraction et intersection mais bon...
pour une réponse plus judicieuse, précisez le logiciel utilisé et une saisie d'ecrans serait bienvenue
Cdlt
Salim
Merci pour votre message très complet.
J'ai téléchargé fusion 360 pour le découvrir. Ça me parait très complet. quelle est la différence de philosophie comparé à Blender. Dommage que fusion 360 soit si cher.
En tout cas j'ai résolu mon problème.
Encore merci
Willy Vilter
bonjour
si ma réponse vous a aidé dans la résolution de votre question merci de valider cette réponse.
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merci d'avance
voila ce que je pense de Blender
c'est un logiciel de 3D gratuit, qui permet de faire bcp de choses, je l'ai utilisé quelquesfois = open source - gratuit - très bien
pour Fusion 360, il n'est pas cher du tout ( environs 25 euros par mois... ) vous pouvez avoir une licence gratuite de 1 an en vous enregistrant comme hobbyist ou si vous etes une startup dot le CA fait moins de 100000 $.
je ne differencierais pas les softs mais je dirais juste ceci:
Fusion 360 est un logiciel de dessin parametrique avec un arbre de conception qui peut être modifié a toute étape de la conception
il faut regarder ce que l'on fait a plusieurs endroits bien cruciaux: l'espace de modelisation - le browser - et la timeline
c'est un tout !
il y a de la logique dans la conception et cela permet de dessiner des modeles 3D mecaniques variables tres rapidement.
je ne dirais pas que l'un est meilleur que l'autre, pour les comparer il faut avoir le meme type de logiciel et ce ne sont pas vraiment les memes
vous aurez un gain a connaitre les deux (et meme plus encore)
vous verrez votre conception d'une autre facon apres avoir travaillé avec un logiciel de conception parametrique dedié
alors un conseil apprenez a utiliser les deux
cordialement
Salim
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