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一个布局视口卡顿问题的解决

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1 条消息(共 5 条)
TiStars
180 次查看, 4 条回复

一个布局视口卡顿问题的解决

刚刚在回复 这个帖子 的时候,像前几天我自己遇到的视口卡顿问题。

 

现象:

视口刚刚添加的时候一切正常,但在剪掉一个角之后就发生了移动时卡顿的情况。

 

原因:

用来作为边界实现对视口剪切的Polyline因为某种原因应用了一个特殊的线型,导致每次平移布局的时候会对其进行重新计算生成,造成卡顿。

 


天涯海角的山姆


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4 条回复4
2 条消息(共 5 条)
TiStars
回复: TiStars

解决办法:

把该Polyline更换为普通的连续直线线型,故障消失。

 


天涯海角的山姆


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3 条消息(共 5 条)

@TiStars 感谢Sam老师的分享!





Lynn Zhang
Community Manager


4 条消息(共 5 条)
shuboy
回复: TiStars

谢谢老师分享经验!不过这样做,设计师辛辛苦苦画的图会发生质的改变。这种,头痛医头、脚痛医脚的方法长期使用并不可取,还是实实在在的把病根清除才好。

标记 (1)
5 条消息(共 5 条)
TiStars
回复: shuboy

@shuboy 你好!

 

不太理解怎么会影响设计师的图,能详细说一下吗?


天涯海角的山姆


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