刚刚在回复 这个帖子 的时候,像前几天我自己遇到的视口卡顿问题。
现象:
视口刚刚添加的时候一切正常,但在剪掉一个角之后就发生了移动时卡顿的情况。
原因:
用来作为边界实现对视口剪切的Polyline因为某种原因应用了一个特殊的线型,导致每次平移布局的时候会对其进行重新计算生成,造成卡顿。
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解决办法:
把该Polyline更换为普通的连续直线线型,故障消失。
@TiStars 感谢Sam老师的分享!
谢谢老师分享经验!不过这样做,设计师辛辛苦苦画的图会发生质的改变。这种,头痛医头、脚痛医脚的方法长期使用并不可取,还是实实在在的把病根清除才好。
@shuboy 你好!
不太理解怎么会影响设计师的图,能详细说一下吗?
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