Mehmet hocamın verdiği bu kıymetli bilgiye dipnot eklemek istiyorum.
Hepimiz bir blok nesneyi düzenlemek için genelinde BLOCK EDIT (BEDIT) kullanırız.
Çünkü bloğa çift tıkladığınızda bu komut devreye girer.
Kimi yerlerde ise bloğu seçip sağ tuş menüsü ile REFEDIT komutunu tercih ederiz ki bu da aslında
blok nesne ile çalışırken çizimin tamamını izlemeyebilmemizi ve onlarla etkileşimde kalmamızı sağlayan yoldur.
Kaldı ki bu yöntem bize daha keyifli bir çalışma ortamı sunar.
REFEDIT daha eski bir komut olmakla birlikte özünde REFERANS edilmiş dosyaları düzenlemek için kullanılırken
bir blok nesneyi düzenleme işine hayır demez.
Bir farkla, 🤳
REFEDIT ile çalışırken blok nesnenizde dinamik bağlantılar (parameters/action) mevcut ise
AutoCAD dinamik blok verilerinin kayıp olacağını size peşinen bildirir.
Eklentisi olmayan blok nesnesine daldığınızda bu uyarı zaten görünmez.
Durumu kabullenip işinizi tamamladığınızda ekranda artık sâde bir blok nesne ile karşılaşırsınız.
Uyarı içinde blok nesnenin aynı isimde sonuna küçük bir ilave ile yer değiştireceği bilgisi de görülür.
Eski bloğunuz çizimin kendi blok kütüphanesinde yer alacak ancak yeni bloğunuz
bütün dinamik özelliklerini kaybedecektir.
Gerektiğinde onu çizime tekrar INSERT edebilir hatta BLOCKREPLACE komutu ile
eski/yeni blokları değiş-tokuş edebilirsiniz.
İyi çalışmalar.
Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜMÜ KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın!
Beğendiğiniz mesajları lütfen "BEĞENİ" ile ödüllendirin!
Murat ÖGÜTLÜ
