Bonjour à tous,
Lorsqu'on fait un miroir d'un bloc, on se retrouve avec l'objet miroir avec une échelle en négatif. Sur mon image jointe j'ai un bloc et son miroir avec toutes les échelles en positifs.
Quelqu'un peut-il me dire comment est-ce possible? Et d'une manière général comment savoir de façon fiable si un bloc a été "miroité" par rapport à la définition de bloc d'origine?
Merci
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Bonjour @felix.corre ,
Normalement, c'est le code 210 qui donne le vecteur normal à l'objet.
Pour les objets dessinés normalement, on obtient 0,0,1
(210 0.0 0.0 1.0)
une fois miroité, on obtient 0,0,-1 ou autre chose
(210 0.0 -1.01064e-15 -1.0)
Olivier Eckmann
Bonjour,
Merci pour votre réponse. C'est bien là tout mon problème, c'est qu'il n'y a pas ce code 210 pour les bloc à vue multiple (dans Autocad Architecture).
J'ai réussi à me débrouiller avec la méthode GetboundingBox sur la suggestion d'un ami.
Félix.
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