Deformar escala Z

Deformar escala Z

jarafab
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Deformar escala Z

jarafab
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Hola a todos,

 

Es posible hacer una presentacion en 3D con la escala Z deformada, es decir si para las escalas X, Y es 1 para la Z es 5.

 

Por poner un ejemplo en perfiles longitudinales a veces se deforma la escala Z.

 

Seria posible realizar esto para una presentación en 3D con objetos solidos.

 

Y tambien se podria poner en el espacio modelo?

 

Gracias y un saludo

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Osnaping
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Hola @jarafab 

Puedes intentar convertir tu archivo en bloque y al momento de insertarlo asignarle la escala deseada en el eje Z.

 

Untitled.png

Saludos!


Allan Suárez
Piping Designer

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jarafab
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Osnaping:

Gracias por la idea, pero al insertar el bloque me deforma algunos elementos.

Pero de todas formas gracias

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Mecanico14
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Hola @jarafab , pregunta tonta, pero obligada: ¿para que quieres hacer esto, no es mejor copiar el objeto, editarlo y cambiarle la cota?

Para un perfil no se notaría la deformación, pero cuando tengas un 3D con formas, no te sirve para nada.

 

No se, me extraña mucho tu necesidad y a la vez me despierta cierta curiosidad.


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Un saludo.

Mecanico14

Siempre parece imposible hasta que se hace.

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jarafab
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Hola Mecanico14

 

Si fuera tan sencillo como un solo objeto, no habría problema en editarlo, el problema que es una red de tubereia en 3D donde las diferencia de cotas es mínima, por esa razón la de deformar la Z.

 

Con esto aclaro tu curiosidad.

 

Un saludo

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Mecanico14
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Gracias @jarafab , has aclarado completamente mi curiosidad. Y perdona si te he molestado, pero me parecía muy curiosa tu petición y ahora conociendo el motivo, tengo otra opinión.

Para terminar, en lugar de deformar la Z que tendrías que estar calculando a cada tubo, ¿no sería mas sencillo dibujar cada tubo de punto a punto?. Así te evitas problemas y los tubos no estarán deformados. Porque mas que deformación, es estiramiento.


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Un saludo.

Mecanico14

Siempre parece imposible hasta que se hace.

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calderg1000
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Estimado @jarafab 

Para lo que requieres, si aplicas el método de insertar como bloque con escala exagerada en la coordenada Z, lógicamente se va a  distorsionar de forma defectuosa tu red de tuberías.

En este caso lo mas recomendable seria trazar con una polilinea 3D por todos los puntos de intersecciones y luego exagerar las cotas de estos  puntos con un factor que represente el doble, triple etc, tal como lo hace para la presentación de perfiles el C3D en vistas 2D.

Con ello conseguirás que la cota de la intersección de la tubería p.ejem. en lugar de decir 100.005, diga 101.005

Luego de editar la cota de todas la intersecciones, aplica el comando SWEEP que te permitirá construir el solido de la tubería seleccionando un objeto circulo en este caso y una ruta que sera la polilinea 3D, inclusive puedes construir una tubería con espesor aplicando diferencia de sólidos 3D.

Desde luego que siempre se notara una leve distorsión en los vértices ya que esta no seria una representación real de la RED de tuberías 3D. Este procedimiento es muy rápido y sencillo, te animo a que lo pruebes con un tramo y veras los resultados.

Saludos.

 


Carlos Calderon G
EESignature
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jarafab
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Me deformaba (me modificaba el objeto) los elementos porque eran de civil 3d,

Lo exporte a DWG normal y si lo inserto como bloque en otro dibujo me lo escala bien.

 

Gracias a todos por los comentarios

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Mecanico14
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Hola @jarafab , me alegra que hayas encontrado una solución a tu problema, que al final era lo que necesitabas.

 

Y una vez solucionado tu problema, me vas a permitir una reflexión personal.

No hubiese sido capaz de darte una respuesta exacta, ni aún sabiendo tu último comentario, pero no veas la cara de idiota que se me ha quedado, cuando has dado UN dato mas en tu problema.

Estoy en este Foro para que desde mis pocas posibilidades y conocimientos, pueda o intente ayudar a los que lo necesitan, algo que a mi me hubiese gustado que hiciesen cuando yo empecé y no existía Internet (mira si habrá llovido desde que empecé). Pero claro, para poder ayudar a otra persona, he de tener la mayor información posible. Muchas veces alguno se ha enojado o enfadado mucho por preguntar cosas, datos, motivos. A ver, que no lo preguntamos por tocar las narices o por insinuar algo, lo hacemos porque queremos tener la mayor información posible para intentar resolver el problema. Si pedimos los datos del equipo no es por saber si es mejor o peor que el nuestro; si pedimos el fichero no es por cotillear o por coleccionar ficheros; en definitiva, no somos adivinos y tenemos que plantearnos mentalmente el problema, para poder buscar una solución.

¿A que viene esta chapa?, que si desde un principio nos comentas ...


@jarafab  ha escrito:

Me deformaba (me modificaba el objeto) los elementos porque eran de civil 3d,

........


... puede que a alguno de los colegas del Foro se le hubiese ocurrido que el problema era ese.

No te reprocho nada, jamás se me ocurriría, simplemente quiero comentar que intentemos dar el mayor número posible de detalles de un problema que tengamos, para que entre todos podamos encontrar una acertada solución.

Porque no sería la primera vez que pase, pero creo haber leido que alguien se enfadaba porque no le dábamos una solución, hasta que después de muchas respuestas y muchos días, hizo un comentario MUY importante, que al final resultó ser el motivo de su problema. No recuerdo que tema fué, si no hubiese puesto el enlace.

 

Insisto, es una reflexión mía en voz alta.


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Un saludo.

Mecanico14

Siempre parece imposible hasta que se hace.

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jarafab
Advocate
Advocate

Hola  Mecanico14,

 

Ante todo agradecer a todos la existencia de estos foros, porque a través de estos foros se aprende mucho.

 

El motivo de no especificar mas el problema es:

1- Pensaba que era mejor no especificar tanto y simplificar el problema, para que no fuese muy lioso.

2- Otra razón es que cuando empiezo a entrar mas en detalle, me sale un texto muy lioso y me parece que no ayuda a nadie.

 

Y una cosa esta clara no por escribir en este foro se tiene que resolver el problema.

 

Un saludo y agradecer a todos el soporte que nos haceis.

 

 

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