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Superfícies – Surfaces NURBS – parte 1

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Mensagem 1 de 4
Rosa_autocad
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Superfícies – Surfaces NURBS – parte 1

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Modelos em superfícies, em inglês surfaces,  são representações de modelos tridimensionais em formas complexas.

A superfície NURBS (Non Uniform Rational B-Spline), desenvolvida na década de 50 pelas industrias automotivas para auxiliar no  desenvolvimento dos projetos , é uma forma matemática para  representar uma superfície no modelo de forma complexa,  sendo utilizado na computação gráfica para modelagem tridimensional pela facilidade em manipular e controlar os vértices , curvatura.

 

Aplicável  em  projetos de peças automotivas , como exemplo, painel de carrocerias, aeronáutica para analises dos componentes CFD - Fluidodinâmica computacional ou dinâmica dos fluidos computacional   (em inglês Computational Fluid Dynamics), animação, games, projetos na área de arquitetura, moldes entre outros.

 

As ferramentas para superfície no Autocad são:

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Uma superfície NURBS apresenta as seguintes características: pontos de controle, continuidade, grau em cada uma das direções das curvas isoparamétricas   U e V e a direção Normal.

A figura  mostra um exemplo de superfície NURBS.

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Fonte: KATORI, p 14

 

Curva NURBS são representações matemáticas que podem modelar com precisão qualquer forma e semelhantes a superfícies NURBS apresentam pontos de controle, continuidade e grau.

A figura  mostra um exemplo de curva NURBS com os pontos de controle.

 

rosaautocad_0-1630607003060.png

Fonte: KATORI, p 14

 

Um resumo sobre as características

  • Pontos de controle influenciam a forma da geometria NURBS e podem ser utilizados para alterar a forma da geometria

         A ferramenta CVSHOW e CVHIDE controlam a visualização ou não dos pontos de controle.

         A figura mostra uma superfície plana com a forma alterada através dos pontos de controle.

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  • Continuidade, é o nível que determina a conexão entre duas curvas ou entre duas superfícies.

         Continuidade G0 – posição as extremidades das superfícies se tocam, mas a tangencia e

         curvatura não correspondem.

         Continuidade tangencial = G1 – as extremidades das superfícies se tocam na mesma direção

         tangencial.

         Continuidade de curvatura = G2 – as extremidades das superfícies ou das curvas se tocam na

         mesma direção tangencial e com o mesmo raio de curvatura. Apresentam transição mais suave

         do que as superfícies de continuidade = G1.

         A figura mostra modelos de superfícies com diferentes tipos de continuidade.

 

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  • Direção U e V, são as curvas ou isolines ou isocurves  que representam as dimensões da superfície NURBS no espaço e podem ser comparadas como a direção do eixo X e eixo Y do sistema de coordenadas de um programa CAD, porém é importante ressaltar que nem sempre as direções U e V correspondem às direções X e Y do sistema de coordenadas.

         A figura mostra a janela Properties com os dados da isolines U e V de uma superfície NURBS.

 

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  • Direção Normal , pode ser associada a um vetor que identifica o lado “para dentro” e “para fora” da superfície . Em alguns programas modeladores NURBS é necessário controlar a direção da superfície.

 

  • Grau. As geometrias NURBS são representadas normalmente por equações matemáticas e identificadas  por grau 1, grau 2, grau 3 e grau 5.

         A ferramenta Rebuild controla o grau de uma curva NURBS ou superfície NURBS.

         A figura mostra o resultado de  diferentes valores para o grau em uma curva NURBS.

 

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O Autocad permite criar 2 tipos de superfícies:

Superfície de procedimento ou procedural com SURFACEMODELINGMODE = 0 e superfície NURBS com SURFACEMODELINGMODE = 1.

Acesso

Aba Surface / painel Create

9.jpg

 

A figura mostra exemplos de superfícies criado com o comando Revolve.

 

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A ferramenta CONVTONURBS converte sólidos e superfícies de procedimento em superfícies NURBS.

 

11.jpg

 

Acompanhe a sequencia

A figura mostra  uma esfera solida.

12.jpg

 

Ative o comando Convtonurbs. Na mensagem Select objects to convert to, selecione o modelo.

13.jpg

 

Ative CVShow para visualizar os pontos de controle

Na mensagem Select NURBS surfaces or curves to display control Vertices, selecione o modelo.

A figura mostra o resultado.

 

14.jpg

 

Ative o comando Rebuild para alterar o grau da superfície Nurbs.

Na mensagem  Select a NURBS surface or curve to rebuild, selecione o modelo.

 

15.jpg

 

Na janela Rebuild Surface, altere os valores . A figura mostra o resultado.

 

16.jpg

 

Para facilitar a visualização, configure a Viewport para Three: Vertical.

Como sugestão, determine a visualização do modelo conforme mostra a figura.

 

17.jpg

 

Na vista Top, ative Selection Vertex, selecione os pontos de controle e arraste conforme mostra a figura.

18.jpg

 

A figura mostra o resultado.

 

19.jpg

 

Na vista Front , selecione os pontos de controle e arraste conforme mostra a figura.

 

20.jpg

 

A  figura mostra o resultado.

 

21.jpg

 

Na vista Top, ative Selection Vertex, selecione os pontos de controle e arraste conforme mostra a figura.

 

22.jpg

 

Na vista Top, ative Selection Vertex, selecione os pontos de controle do lado oposto e arraste conforme mostra a figura.

 

23.jpg

 

A  figura mostra o resultado.

 

24.jpg

 

Para facilitar a visualização, determine Visual Style = 2D Wireframe. Na vista Top, desenhe um círculo, conforme mostra a figura.

 

25.jpg

 

O comando Surftrim, corta parte da superfície.

Acesso:

Aba Surface / painel Edit

 

26.jpg

 

Ative o comando

Na mensagem Select surfaces or regions to trim , selecione a superfície e confirme com Enter

Na mensagem Select cutting curves, surfaces or regions, selecione o circulo e confirme com Enter.

Na mensagem Select area to trim, clique na área interna do circulo.

 

27.jpg

 

A  figura mostra o resultado.

28.jpg

 

O comando Blend cria uma superfície com determinada suavidade entre 2 superfícies.

Acesso:

Aba Surface / painel Create

 

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Ative o comando

Na mensagem Select first surface edge to blend, selecione a aresta da superfície e confirme com Enter, conforme mostra a figura.

 

Na mensagem Select second  surface edge to blend, selecione a aresta da superfície e confirme com Enter , conforme mostra a figura.

 

30.jpg

 

A opção Continuity, controla o tipo de continuidade entre as superfícies.

 

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A figura mostra o resultado.

32.jpg

 

Referência bibliográfica

KATORI, Rosa. A aplicação da tecnologia de otimização topológica e design generativo para redução de pesos em sólidos paramétricos em projetos mecânicos,  2020, ISBN: 9786500032956

 

 

:presente_embrulhado:  :presente_embrulhado:Arquivos para download: nurbs.dwg e webinar.dwg

 

33.jpg

 

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Abraço e fique bem!

aceitar.jpg

 

 

Rosa Katori

EESignature

rosa-cad.com
3 RESPOSTAS 3
Mensagem 2 de 4
carlos.ramallho
em resposta a: Rosa_autocad

Muito interessante!

Se a resposta te ajudou a solucionar o seu problema clique em "ACEITAR SOLUÇÃO", isso ajuda os outros usuários a encontrar rapidamente uma resposta, se gostou clique em "CURTIR".
Mensagem 3 de 4
hidroform
em resposta a: Rosa_autocad

@Rosa_autocadbom dia.

 

Como sempre, ótimas aulas.

Obrigado, por compartilhar.

 

Sérgio Murilo

Mensagem 4 de 4
josypolito
em resposta a: Rosa_autocad

Show! Sempre aprendendo com você!!!!

Joseane Ipolito
Design | Arquitetura | urbanismo
www.josyipolito.com

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