O comando 3D Rotate utiliza o Gizmo 3D Rotate para rotacionar o modelo e apresenta várias opções através do menu.
A figura mostra o Gizmo 3D Rotate com os manipuladores dos eixos (axis handle) e o centro da caixa (center box).
A opção Custom Gizmo permite redefinir o Gizmo determinando a origem , a direção do eixo X e o plano XY
Specify Origin of gizmo:
Specify point on X-axis or <accept>:
Specify point on the XY plane or <accept>:
O comando Rotate3D também permite rotacionar o modelo 3D e apresenta várias opções.
A opção 2points é um modo pratico de rotacionar o modelo 3D definindo o eixo de rotação por 2 pontos.
Por ser um comando de versões antigas, para acessar é necessário digitar o nome do comando.
Acesso ao comando
Acompanhe a sequencia
A figura mostra um modelo em 2 vistas.
Observe que na vista Top, o modelo não está em alinhamento com os eixos XY.
Ativando o comando 3D Rotate para rotacionar a porta, o Gizmo mostra nenhum manipulador do eixo alinhado na batente da porta representado pela linha na cor amarela.
Ative o comando Rotate3D
Na mensagem Select objects , selecione a porta.
Na mensagem Specify first point on axis or define axis by, selecione a opção 2 points.
Na mensagem Specify first point on axis, especifique o primeiro ponto .
Na mensagem Specify second point on axis, especifique o segundo ponto para definir o eixo de rotação.
Na mensagem Specify rotation angle, digite – 90.
A figura mostra o resultado.
Arquivo para download :
Rotate3D.dwg
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Abraço e fique bem!
Rosa Katori
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