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SSS inconsistency between CPU vs. GPU

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GELÖST
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Nachricht 1 von 4
Dantetron
491 Aufrufe, 3 Antworten

SSS inconsistency between CPU vs. GPU

 

Hello, all.

 

I'm encountering a substantial inconsistency with subsurface scattering when I render an object using CPU vs. GPU.

Please see the attached. Hopefully I've given enough info to help find what I might be doing wrong.

 

Thanks!

3 ANTWORTEN 3
Nachricht 2 von 4
thiago.ize
als Antwort auf: Dantetron

This is a known limitation. From https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_user_guide_ac_arnold_gpu_ac_features_limitatio... we have:

"Diffusion SSS mode is not supported."

Nachricht 3 von 4
thiago.ize
als Antwort auf: Dantetron

Forgot to add: If you look at the Arnold logs I would hope it would have informed you about this.

Nachricht 4 von 4
Dantetron
als Antwort auf: thiago.ize

 

Thank you and my apologies. In this case, I definitely missed that.  I've invested so much into the GPU solution side of things that I'm on high alert for what I would call the "staple" features that photorealism demands.

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