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I am composing two textures in one shader network i've done everything remaining displacement each one hs it different displacemnt maps any tips on blend modes or what ways to use to make the two materials displacement come up in the render

6 ANTWORTEN 6
GELÖST
Antworten
Nachricht 1 von 7
Anonymous
346 Aufrufe, 6 Antworten

I am composing two textures in one shader network i've done everything remaining displacement each one hs it different displacemnt maps any tips on blend modes or what ways to use to make the two materials displacement come up in the render

I am composing two textures in one shader network i've done everything remaining displacement each one has it different displacement map any tips on blend modes or what ways to use to make the two materials displacement come up in the render

6 ANTWORTEN 6
Nachricht 2 von 7
lee_griggs
als Antwort auf: Anonymous

What is your shader network? What shaders are you using? Layer shaders? What results do you get? Please provide images.

Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 3 von 7
Anonymous
als Antwort auf: lee_griggs

This is it two displacement/height maps plugged to the composite node, blend mode is on overlay, I need the details of the two maps to show up in render,

Nachricht 4 von 7
lee_griggs
als Antwort auf: Anonymous

Did you try layer shaders?

Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 5 von 7
Anonymous
als Antwort auf: lee_griggs

Yes, I'll try again but I don't really know what blend modes to use

Nachricht 6 von 7
lee_griggs
als Antwort auf: Anonymous

Multiply doesn't work?

Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 7 von 7
Anonymous
als Antwort auf: lee_griggs

Yo thanks i was confusing myself..i didn't really understand them blend modes...I've done it now.

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