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How to make lights ignore global shader_override?

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AaronWPowell
222 Aufrufe, 0 Antworten

How to make lights ignore global shader_override?

I'm using the API to assign a `shader_override` in my universe options. Of course, it applies the shader to any lights that are visible in my scene, which makes sense. Is there a way I can tell my lights to just ignore this setting? I'm sure I'll have to create some kind of render group or something but I'm not sure how to do this with the API at the moment.

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