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Does a polymesh node require a matrix? Geometry in question is baked but does it still need an identity matrix?

4 ANTWORTEN 4
GELÖST
Antworten
Nachricht 1 von 5
Anonymous
271 Aufrufe, 4 Antworten

Does a polymesh node require a matrix? Geometry in question is baked but does it still need an identity matrix?

 
4 ANTWORTEN 4
Nachricht 2 von 5
Anonymous
als Antwort auf: Anonymous

'kick -info' for polymesh node shows:

MATRIX[] matrix (empty)

Render log shows:

WARNING | <name of polymesh>: shape has degenerate (non-invertible) matrix transform

Using version 5.1.0.1

Thank you!

Nachricht 2 von 5
Anonymous
als Antwort auf: Anonymous

Render log:

WARNING | <name of polymesh>: shape has degenerate (non-invertible) matrix transform

Thanks!

Nachricht 4 von 5
Stephen.Blair
als Antwort auf: Anonymous

If I delete the matrix from an ass file and kick the ass file, I don't get that WARNING.

Same if I put matrix NULL

What do you have for the matrix?



// Stephen Blair
// Arnold Renderer Support
Nachricht 5 von 5
Anonymous
als Antwort auf: Anonymous

Since the geometry is baked, a matrix is not specified in the assfile, so it would fall back to the node's default for that param.

Thank you,

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