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Default specular weight 0.2

4 ANTWORTEN 4
GELÖST
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Nachricht 1 von 5
vladtofan
454 Aufrufe, 4 Antworten

Default specular weight 0.2

is there a reason why the new standard surface defaults specular weight at 0.2 ?

should i change it to 1 when working with megascans or substance painter textures ?

Tags (1)
Beschriftungen (1)
4 ANTWORTEN 4
Nachricht 2 von 5
lee_griggs
als Antwort auf: vladtofan

specular_weight should be 1. specular_roughness is 0.2. Are you using the latest plugin?

Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 3 von 5
vladtofan
als Antwort auf: vladtofan

yes im using mtoa 4.1.0. but i was refering to standard surface (here the default specular weight is 0.2 ) not ai standard surface.

Nachricht 4 von 5
lee_griggs
als Antwort auf: vladtofan

We are aware of this issue. Thank you for the feedback.



Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 5 von 5
vladtofan
als Antwort auf: lee_griggs

Thank you for the constant updates

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