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Crash with production rendering

7 ANTWORTEN 7
GELÖST
Antworten
Nachricht 1 von 8
cerakecera
461 Aufrufe, 7 Antworten

Crash with production rendering

Thanks alot for the new version and the optimized denoiser/imager!
But i encountered an issue when using Production mode. Wanted to render a sequence with the GPU and had a Max crash on first frame. After couple crashes later i enabled log to get the error. Tried again with CPU and same problem.
As far as i understand the log, it couldnt load a plugin.

7 ANTWORTEN 7
Nachricht 2 von 8
CiroCardoso3v
als Antwort auf: cerakecera

Are you using TX files? Looking at your log, I can see 42 textures not tiled or mip/mapped.

Lead Enviroment Artist @Axis Studios

Arnold Discord Server


Ciro Cardoso

EESignature

Nachricht 3 von 8
cerakecera
als Antwort auf: CiroCardoso3v

Hi Ciro :leicht_lächelndes_Gesicht:
Yes all tx. I had to delete the entries in the "Image file statistics" for discretion
But all textures have a tx version and are loaded without error

Nachricht 4 von 8
CiroCardoso3v
als Antwort auf: cerakecera

Are you using OSL bitmaps by any chance?

Lead Enviroment Artist @Axis Studios

Arnold Discord Server


Ciro Cardoso

EESignature

Nachricht 5 von 8
cerakecera
als Antwort auf: CiroCardoso3v

Yes

Nachricht 6 von 8
CiroCardoso3v
als Antwort auf: cerakecera

First think I would do is convert all the OSL Bitmaps to Arnold Images. I think Mads' Arnold Converter has an option for that. 

Lead Enviroment Artist @Axis Studios

Arnold Discord Server


Ciro Cardoso

EESignature

Nachricht 7 von 8
CiroCardoso3v
als Antwort auf: cerakecera

Instead of using the ARV, for now render with the standard 3ds Max frame buffer. 

Lead Enviroment Artist @Axis Studios

Arnold Discord Server


Ciro Cardoso

EESignature

Nachricht 8 von 8
cerakecera
als Antwort auf: CiroCardoso3v

That did it, thanks!

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