Community
Arnold General Rendering Forum
abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Anzeigen  nur  | Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 

Arnold does not convert to tx

2 ANTWORTEN 2
GELÖST
Antworten
Nachricht 1 von 3
Anonymous
712 Aufrufe, 2 Antworten

Arnold does not convert to tx

Hi, when i import my textures to my mesh in Arnold load them normally but it doesn't convert them to tx. I tried convert them with the Tx Manager but it gives me this error:

Warning: [AiMakeTx] maketx ERROR: "F:/3D/Animum/M2/Lección 6/Mapas Cabeza/color.exr" does not exist // // Warning: [mtoa.tx] 0: F:/3D/Animum/M2/Lección 6/Mapas Cabeza/color.exr could not be updated //

Tags (1)
Beschriftungen (1)
  • MtoA
2 ANTWORTEN 2
Nachricht 2 von 3
lee_griggs
als Antwort auf: Anonymous

It could be the 'ó' in the folder name. Try putting the texture somewhere else and see if it recognises it.

Lee Griggs
Arnold rendering specialist
AUTODESK
Nachricht 3 von 3
Anonymous
als Antwort auf: Anonymous

Yes, that was the problem, thank you!

Sie finden nicht, was Sie suchen? Fragen Sie die Community oder teilen Sie Ihr Wissen mit anderen.

In Foren veröffentlichen  

Autodesk Design & Make Report