Hi, when i import my textures to my mesh in Arnold load them normally but it doesn't convert them to tx. I tried convert them with the Tx Manager but it gives me this error:
Warning: [AiMakeTx] maketx ERROR: "F:/3D/Animum/M2/Lección 6/Mapas Cabeza/color.exr" does not exist // // Warning: [mtoa.tx] 0: F:/3D/Animum/M2/Lección 6/Mapas Cabeza/color.exr could not be updated //
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Gelöst von lee_griggs. Gehe zur Lösung
It could be the 'ó' in the folder name. Try putting the texture somewhere else and see if it recognises it.
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