Olá a todos da comunidade Autodesk,
Estou trabalhando em um projeto pessoal de animação e estudo de caso, focando na otimização de recursos 3D de jogos para dispositivos móveis, e estou usando o Free Fire como meu objeto de estudo devido à sua popularidade e variedade de recursos gráficos.
Encontrei um pacote de recursos técnicos que tem sido a base para minha análise. Vocês podem dar uma olhada na estrutura dos arquivos e nos modelos que estou utilizando através deste link:
A minha principal dificuldade está em fazer a renderização correta desses modelos no 3ds Max com o V-Ray.
Detalhes do Problema:
Estou enfrentando uma série de desafios técnicos que não consigo resolver sozinho e gostaria de saber se alguém aqui já passou por algo parecido ou tem alguma sugestão.
Configurações e o que já tentei:
Gostaria muito de ouvir a opinião de vocês. Alguém já trabalhou com a importação de recursos de jogos mobile para o 3ds Max? Existe algum fluxo de trabalho ou script específico que possa ajudar a otimizar esses materiais para uma renderização mais eficiente no V-Ray?
Agradeço antecipadamente por qualquer ajuda ou dica
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.