コミュニティ
メッシュ全体で目の形とかそんな感じでしょうか
マップを貼るには通常UVマップという、テクスチャ上にポリゴンの頂点ごとにどこを表示するかの情報が必要です
現状目のポリゴン1枚1枚にマップ全体の四隅が指定されている状態に見えますので、適正なUV値を設定してあげないといけないです
目のオブジェクト全体に正面から平面マッピングする感じじゃないでしょうか
詳細はヘルプのモデリング>UVマッピングあたりあるので確認してみてください
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2017/JPN/?guid=GUID-FDCD0C68-2496-4405-A785-3AA93E9A3B25
お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。