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回答者: nagaimo. 解決策の投稿を見る。
仕様なのかどうなのかは判りませんが、たしかスプラインでヘアーとファーを発生させると
ダイナミクスでコリジョン判定出来なかったように記憶しています
ですのでダイナミクスを使いたいときはスプラインに対してヘアを生成させずにポリゴンに対して発生させて
ツールロールアウトの”スプラインによりリコーム”でスプラインの形にスタイリングする方法が
一番手っ取り早いと思います
もしくは力技で、ヘアーとファーのダイナミクスを使わずに他のオブジェクトのダイナミクスでエミッターのスプラインを
スキンやスキンラップで変形かけるとかでいけるかもしれません
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