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パーティクルなどの細かい描画や、半透明オブジェクトをパーティクルで発生させると発生している気がします。
レンダリングした画像を3dsmax上でRGBとAで切り替えて確認している分には同じ見栄えで確認できるのですが、保存した画像(Targa)をAfter Effectsに読み込むとアルファチャンネルが薄くなっているようで細かい部分のRGB描画がかなり薄くなってしまいます。アルファチャンネル無視で読み込むと3dsmaxと同じ見栄えになりますが、合成チャンネルなどに切り替えると薄くなります。画像を保存する工程で現象が発生している気がするのですがどなたか回避策ご存知の方いらっしゃらないでしょうか。RGBにはガンマ補正2.2が入っているがアルファチャンネルには2.2入っていないような感じがします。よろしくお願い致します。
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