3ds Max - 日本語

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パスコントストレイトにパーティクルを設定したいです。

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02-16-2017 02:01 PM

パーティクルのスピードアイコンをパスコンストレイトに設定すると以下の動作になりました。

 

パーティクルで放出したものが、終点で放出された者同士がぶつかり、その場に留まります。

ビュー同士の干渉をOFFにしていましたが同じ結果でした。

最終的に、動く曲線を作成したいです。

 

対処するために必要な設定や似たような機能があれば、ご教授願います。

メッセージ2/2 (47 閲覧回数)

Re: パスコントストレイトにパーティクルを設定したいです。

02-18-2017 02:32 AM 返信先: kuradateh
勘ですが、たぶんスピードアイコンのパスアニメーションが100%までいって停止してるせいでは。

カーブエディタにて、スピードアイコンのパス%に
「範囲外のパラメータ曲線(Extrapolation)」の適当なものをセットしてみてください。
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