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Gバッファの書き出しについて

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解決済み
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メッセージ1/3
TADMU
535 件の閲覧回数, 2 件の返信

Gバッファの書き出しについて

初歩的な質問ですみません。

 

Gバッファを書き出しphotoshopで加工をしたいと思っています。

 

例えば、床と椅子をそれぞれをきれいに書き出したいのですが、それぞれのエッジがガビガビになってしまって加工に向かない状態です。

 

どのように設定すればきれいに書き出しが出来るのでしょうか?

教えてください。

宜しくお願いします。

 

2件の返信2
メッセージ2/3
nagaimo
次のアカウントへの返信: TADMU

床とか椅子とかということはオブジェクトIDかマテリアルIDを出したいということでしょうか?

 

現状どのレンダーでどのように出してガビガビ(アンチがかかっていない)なのかわかりませんが

標準のスキャンラインレンダーであれば、レンダリング設定>Render Elementsから

”オブジェクトID”か”マテリアルID”をだしてやれば、アンチがかかった色分けされたマスク画像が出てくるはずです

全部同じ画像に色分けで出力されてしまうのがまずいのであれば、”マット”でIDを指定してやれば

その個別のIDだけのマスク画像が出せますので、必要なマスク数分”マット”を追加してやれば個別のマスク画像が

出ると思います

メッセージ3/3
TADMU
次のアカウントへの返信: nagaimo

返信、遅くなりました!!

なるほど、いつもmental ray でやっていたからガビガビになってしまっていたのですね!!

ありがとうございました!

大変助かりました。

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