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autodeskのコミュニティには適していない問題かもしれませんが、質問させて頂きます。
3dsmaxからdeadlineを使用しvrsceneをエクスポートしてジョブをサブミットするワークフローを試しています。しかし、forest packを使用した芝が黒くなったり、ローカルレンダリングとは色が若干異なったりします。
芝はforest packに付属しているプリセットのものを使用しています。
問題の詳細は、ジョブをサブミットするときの設定によって異なります。
Submit To V-Ray Standalone on Deadline を Export VRSCENE On This Workstation に設定すると、芝が真っ黒になります。
一方、Export VRSCENE On Deadline を選択すると、芝の色がローカルでレンダリングされた画像と若干異なります。
芝に関するパスはすべての PC から参照でき、ローカルの V-Ray分散レンダリングも正常に動作しています。
一つ気になるのは、芝のテクスチャのblurがデフォルトの 1 から 0.1 に変更されているため、Export VRSCENE On This Workstationの設定上だと、3dsmax 上でblurに関する警告ポップアップが表示されることです。
この問題の解決策があればご返信ください。
よろしくお願い申し上げます。
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