MassFXで鎖のシミュレーションをしています。
ある程度までうまく計算できるんですが、途中からぐちゃぐちゃな動きになったりします。
それで、ベイク後におかしくなって以降のキーフレームを消し、調整後にその部分から再計算できればと思っています。
つなぎ目が多少おかしくなるところは手作業での修正が必要でしょうが・・・。
そういうことは可能でしょうか。
よろしくお願いします。
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