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3DS MAXのベクター変換

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メッセージ1/2
matsubaraNAFRP
516 件の閲覧回数, 1 件の返信

3DS MAXのベクター変換

3DS MAXデータをベクター変換したいのですが、

線画までは、方法を見つけましたが マテリアルのデータまで面として保持させたいのですが

何かいい方法はありませんか?

1件の返信1
メッセージ2/2
n_c_c_106
次のアカウントへの返信: matsubaraNAFRP

数年前にやった事なのであまりよく覚えていませんが、、

3ds形式で書き出し、ベクターでメッシュとして読み込めば拡散反射光カラーが反映されたオブジェクトになったと思います。

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