3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Seçenekler İletişim Kutusu (Slate Material Editor)

0 YANIT 0
Yanıtla
Mesaj 1 / 1
SerdarHakann
309 Görüntüleme, 0 Yanıt

Seçenekler İletişim Kutusu (Slate Material Editor)

SerdarHakann
Advisor
Advisor
  •  Slate Material Editor > Menu bar > Options menu > Preferences

 

 

Düğüm Düzeni Yön grubu
Düzen yönü her malzeme ağacının genel düzenini etkiler.

  • Left -> right (Varsayılan.) Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları solda ve düğümün çıkış yuvası sağda.
  • Sağ -> sol Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları sağda bulunur ve düğümün çıkış yuvası solda bulunur.

 

Düğüm Seçenekleri grubu

Ek Parametreleri Göster
Açıldığında, varsayılan olarak açık düğüm "ek" parametrelerini gösterir. Kapatıldığında, varsayılan olarak açık düğüm yalnızca eşlenebilir parametreleri gösterir. Varsayılan = kapalı.
Bireysel düğüm için ek parametreleri görüntülemek veya gizlemek için bir düğümün sağ tıklama menüsünü kullanabilirsiniz.

 

Mr Bağlantıyı göster
Açıldığında varsayılan olarak açık bir düğüm mental ray Bağlantı parametrelerini gösterir. Varsayılan = açık.
Bireysel düğüm için mental ray Bağlantı parametrelerini görüntülemek veya gizlemek için bir düğümün sağ tıklama menüsünü kullanabilirsiniz.

 

Genel Seçenekler grubu
Antialiased Fontları Kullan
Açıldığında, bir düğümdeki başlıklar ve parametre adları yumuşatılmış fontları kullanarak görüntülenir. Kapatıldığında, bir düğümdeki başlıklar ve parametre adları, kenar yumuşatma sürümünden biraz daha küçük olan sert kenarlı fontlar kullanılarak görüntülenir. Varsayılan = kapalı.

 

Çoklu / Alt Malzeme Seçenekleri grubu
Alt Malzeme Sayısı

Yeni bir Çoklu / Alt Amaçlı malzeme için alt malzemelerin varsayılan sayısını ayarlar. Varsayılan = 10
Tek Bir Çoklu / Alt-Nesne malzeme düğümündeki alt malzemelerin sayısını değiştirmek için Malzeme Ayarla düğmesini kullanabilirsiniz.

 

Alt Malzeme Boşluklarını Boşalt
Kapatıldığında, yeni bir Çoklu / Alt Nesne materyali yaratmak, her varsayılan alt materyal için yeni bir Standart malzeme oluşturur. Açık olduğunda yeni alt malzemeler oluşturulmaz. Varsayılan = kapalı.
Bu seçeneği kapatmak, alt malzemelerin önceden oluşturduğunuz bağımsız malzemelerden oluşmasını istediğinizde kullanışlı olabilir.

 

Izgaralar Seçenekleri grubu
Izgara Boyutu
Şerit Malzemesi Editörüne yerel olan birimlerdeki ızgara boyutunu ayarlar. Varsayılan = 20
İlanı Izgaraya Yapıştıracak
Açık olduğunda, bir düğüm hareket ettirildiğinde düğümün sol üst köşesi en yakın ızgaraya geçer. Kapandığında, düğüm sıkışmaz. Varsayılan = açık.
Izgara Izgara Boyutu
Açıldığında, bir düğümün boyutunu değiştirirken düğüm boyutu en yakın ızgaraya geçer. Kapandığında, düğüm boyutu kilitlenmez. Varsayılan = açık.

 

Bitmap Editor Path grubu
Bu denetimler, sahnenizdeki bitmap'leri düzenlediğinizde kullanmak için Paint veya Photoshop gibi bir bitmap düzenleyicisi belirlemenize izin verir.

 

  • Bitmap düzenleme uygulamasının yolunu ve adını belirtmek için metin alanını kullanın.
  • Tıkla  Düğmesini, kullanmak üzere uygulamaya göz atmanızı sağlayan bir dosya iletişim kutusunu açmak için üç nokta ile işaretleyin.

Bir bitmap düzenlemek için Bitmap düğümünü sağ tıklatın ve Bitmapi Düzenle'yi seçin.

 

Uyumluluk Modu onay kutusu
Uyumluluk Görüntüleme Modu'nu kullanın (eski grafik kartı sürücüleri ile ilgili ekran sorunları için)
Kayrak Malzeme Editörü ekranında sorunlarla karşılaşırsanız ve sisteminiz daha eski bir grafik kartı kullanıyorsa, Kayrak Malzeme Editörü görünümünü iyileştirmek için bu seçeneği açın. Varsayılan = kapalı.

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
0 Beğeni

Seçenekler İletişim Kutusu (Slate Material Editor)

  •  Slate Material Editor > Menu bar > Options menu > Preferences

 

 

Düğüm Düzeni Yön grubu
Düzen yönü her malzeme ağacının genel düzenini etkiler.

  • Left -> right (Varsayılan.) Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları solda ve düğümün çıkış yuvası sağda.
  • Sağ -> sol Seçildiğinde, bir düğümün giriş yuvaları sağda bulunur ve düğümün çıkış yuvası solda bulunur.

 

Düğüm Seçenekleri grubu

Ek Parametreleri Göster
Açıldığında, varsayılan olarak açık düğüm "ek" parametrelerini gösterir. Kapatıldığında, varsayılan olarak açık düğüm yalnızca eşlenebilir parametreleri gösterir. Varsayılan = kapalı.
Bireysel düğüm için ek parametreleri görüntülemek veya gizlemek için bir düğümün sağ tıklama menüsünü kullanabilirsiniz.

 

Mr Bağlantıyı göster
Açıldığında varsayılan olarak açık bir düğüm mental ray Bağlantı parametrelerini gösterir. Varsayılan = açık.
Bireysel düğüm için mental ray Bağlantı parametrelerini görüntülemek veya gizlemek için bir düğümün sağ tıklama menüsünü kullanabilirsiniz.

 

Genel Seçenekler grubu
Antialiased Fontları Kullan
Açıldığında, bir düğümdeki başlıklar ve parametre adları yumuşatılmış fontları kullanarak görüntülenir. Kapatıldığında, bir düğümdeki başlıklar ve parametre adları, kenar yumuşatma sürümünden biraz daha küçük olan sert kenarlı fontlar kullanılarak görüntülenir. Varsayılan = kapalı.

 

Çoklu / Alt Malzeme Seçenekleri grubu
Alt Malzeme Sayısı

Yeni bir Çoklu / Alt Amaçlı malzeme için alt malzemelerin varsayılan sayısını ayarlar. Varsayılan = 10
Tek Bir Çoklu / Alt-Nesne malzeme düğümündeki alt malzemelerin sayısını değiştirmek için Malzeme Ayarla düğmesini kullanabilirsiniz.

 

Alt Malzeme Boşluklarını Boşalt
Kapatıldığında, yeni bir Çoklu / Alt Nesne materyali yaratmak, her varsayılan alt materyal için yeni bir Standart malzeme oluşturur. Açık olduğunda yeni alt malzemeler oluşturulmaz. Varsayılan = kapalı.
Bu seçeneği kapatmak, alt malzemelerin önceden oluşturduğunuz bağımsız malzemelerden oluşmasını istediğinizde kullanışlı olabilir.

 

Izgaralar Seçenekleri grubu
Izgara Boyutu
Şerit Malzemesi Editörüne yerel olan birimlerdeki ızgara boyutunu ayarlar. Varsayılan = 20
İlanı Izgaraya Yapıştıracak
Açık olduğunda, bir düğüm hareket ettirildiğinde düğümün sol üst köşesi en yakın ızgaraya geçer. Kapandığında, düğüm sıkışmaz. Varsayılan = açık.
Izgara Izgara Boyutu
Açıldığında, bir düğümün boyutunu değiştirirken düğüm boyutu en yakın ızgaraya geçer. Kapandığında, düğüm boyutu kilitlenmez. Varsayılan = açık.

 

Bitmap Editor Path grubu
Bu denetimler, sahnenizdeki bitmap'leri düzenlediğinizde kullanmak için Paint veya Photoshop gibi bir bitmap düzenleyicisi belirlemenize izin verir.

 

  • Bitmap düzenleme uygulamasının yolunu ve adını belirtmek için metin alanını kullanın.
  • Tıkla  Düğmesini, kullanmak üzere uygulamaya göz atmanızı sağlayan bir dosya iletişim kutusunu açmak için üç nokta ile işaretleyin.

Bir bitmap düzenlemek için Bitmap düğümünü sağ tıklatın ve Bitmapi Düzenle'yi seçin.

 

Uyumluluk Modu onay kutusu
Uyumluluk Görüntüleme Modu'nu kullanın (eski grafik kartı sürücüleri ile ilgili ekran sorunları için)
Kayrak Malzeme Editörü ekranında sorunlarla karşılaşırsanız ve sisteminiz daha eski bir grafik kartı kullanıyorsa, Kayrak Malzeme Editörü görünümünü iyileştirmek için bu seçeneği açın. Varsayılan = kapalı.

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
Etiketler (4)
0 YANIT 0

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report