3ds Max & Maya - Türkçe
Autodesk 3Ds Max ve Maya Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler 3Ds Max ve Maya konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Blended Box Map - 2.Bölüm

0 YANIT 0
Yanıtla
Mesaj 1 / 1
SerdarHakann
599 Görüntüleme, 0 Yanıt

Blended Box Map - 2.Bölüm

SerdarHakann
Advisor
Advisor

Transforms rollout

 

 

Randomize Projection group

 

Not: Rastgele seçme parametreleri yalnızca Bireysel Projeksiyon modunda mevcuttur.

 

Seed

 

Rasgeleme değerini ayarlar.

 

Randomize Axis

 

Projeksiyonun hangi eksene randomize edildiğini ayarlar. Seçenekler arasında X, Y ve Z bulunur.

 

Map Transform group

 

Use random values

 

Tohum ayarına bağlı olarak, dönüşümlere rastgele değerler uygular.

 

Position

 

Projeksiyon konumunu U ve V eksenleri boyunca kaydırır.
Kilit düğmesi V konumu ofsetini U konumu ile eşleşecek şekilde kilitler.

 

Rotation

 

Üst ve alt (T / B), sol ve sağ (L / R) ve ön ve arka (F / B) projeksiyonunu döndürme derecesini ayarlar.
Kilit düğmesi, tüm dönme uzaklıklarını üst ve alt ofsetle eşleşecek şekilde kilitler.

 

Scale

 

U ve V eksenleriyle projeksiyon boyutunu arttırır / azaltır.
Kilit düğmesi V ölçeğini U ölçeğine uyacak şekilde kilitler.

 

Projeksiyon Şablonlarının Oluşturulması

 

 

3. parti bir program kullanarak doku haritalarını tek tek resimlere boyamayı kolaylaştırmak için projeksiyonun tüm yanlarını tek tek görüntülere dönüştürür.

 

Save

 

Bir dosya adı, türü ve yeri belirttiğiniz Projeksiyon Şablonlarını Oluştur iletişim kutusunu açar. Araç uygun son eki otomatik olarak ekler (_top, _left, vb.).

 

Resolution Maximum Value

 

Mümkün olan en büyük harita çözünürlüğünü ayarlar.

 

Render

 

Görüntüleri oluşturur.

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
0 Beğeni

Blended Box Map - 2.Bölüm

Transforms rollout

 

 

Randomize Projection group

 

Not: Rastgele seçme parametreleri yalnızca Bireysel Projeksiyon modunda mevcuttur.

 

Seed

 

Rasgeleme değerini ayarlar.

 

Randomize Axis

 

Projeksiyonun hangi eksene randomize edildiğini ayarlar. Seçenekler arasında X, Y ve Z bulunur.

 

Map Transform group

 

Use random values

 

Tohum ayarına bağlı olarak, dönüşümlere rastgele değerler uygular.

 

Position

 

Projeksiyon konumunu U ve V eksenleri boyunca kaydırır.
Kilit düğmesi V konumu ofsetini U konumu ile eşleşecek şekilde kilitler.

 

Rotation

 

Üst ve alt (T / B), sol ve sağ (L / R) ve ön ve arka (F / B) projeksiyonunu döndürme derecesini ayarlar.
Kilit düğmesi, tüm dönme uzaklıklarını üst ve alt ofsetle eşleşecek şekilde kilitler.

 

Scale

 

U ve V eksenleriyle projeksiyon boyutunu arttırır / azaltır.
Kilit düğmesi V ölçeğini U ölçeğine uyacak şekilde kilitler.

 

Projeksiyon Şablonlarının Oluşturulması

 

 

3. parti bir program kullanarak doku haritalarını tek tek resimlere boyamayı kolaylaştırmak için projeksiyonun tüm yanlarını tek tek görüntülere dönüştürür.

 

Save

 

Bir dosya adı, türü ve yeri belirttiğiniz Projeksiyon Şablonlarını Oluştur iletişim kutusunu açar. Araç uygun son eki otomatik olarak ekler (_top, _left, vb.).

 

Resolution Maximum Value

 

Mümkün olan en büyük harita çözünürlüğünü ayarlar.

 

Render

 

Görüntüleri oluşturur.

Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
Etiketler (3)
Etiketler (4)
0 YANIT 0

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report