İlk önce render çözünürlüğünü değiştirelim.
Resimden görüldüğü kadarıyla 8x10 px yazıyor. Bu, çözünürlük ayarından bu şekilde yapılmış olabileceği gibi, render penceresine zoom yapıldığında da bu şekle gelebiliyor. Özellikle farenin orta kısımdaki dönen tekerlek ileri geri zoom yapıyor. Kazara bu dönmüş olabiliyor ya da kendiliğinden bile otomatiğe bağlanıp geri zoom yapıyor zaman zaman.
Bunu tespit edelim.
Çözünürlük ayarı Render Setup diyaloğunda Output Size başlıklı kısımdadır. Aşağıda 1920x1080 seçili olan yerde sizde 8x10 mu yazıyor?
Burada resimdeki HDTV (Video) ibareli kutu ile seçilmiş olması gibi, önceden ayarlanmış bir standart çözünürlük seçiliyse, yahut Custom seçimi ile özel bir çözünürlük seçilmiş ve o durumda en boy oranı kilitlenmiş ise, çözünürlüğü girerken sadece birini eksik şekilde 8 girdiğinizde diğeri de 10 olmuş olur. 8x10 da portre tabir edilen dik bir çözünürlük oranı olacağından Custom bir çözünürlük seçmiş olmalısınız.
Özetle, ya buradan 8x10 belirtilmiş yahup render penceresine zoom out yapılmıştır.
Şayet ekranı geri büyüttüğünüzde hala karanlıksa o vakit ışık olmadığından şüphe ederiz ilk olarak. Bunun da en kolay tespit edilme yolu yine render setup diyaloğunda Scene tablasına erişip panelin en altına doğru olan Scene Environment bölümüne giderek, Single Map kutucuğunu işaretleyip rengini beyaz yapmaktır. Bu iyi bir aydınlatma şekli değil ama genelde ışık mı eksik en kolay şekilde görmek için ben böyle yaparım. Işık koymak da makul bir yaklaşım, ancak onu koy yerleştir, daha fazla uğraş demektir.
Bu rengi beyaz yaptığımızda işe yaraması için yine Render ayar penceresindeki GI ayarlarından en az birinin açık olması gerekir.
Şunlar:
Bi bakın bakalım.