merhaba arkadaşlar ben 3dmax programını öğrenmeye çalışıyorum fakat bir türlü şu arka plan olayını çözemedim materyal editörden resim seçip tek parça halinde arka plana ekliyemiyorum.
diyeceksiniz Shader Basic Parameters kısmına git sorun tamda o o kısmı nerden açabileceğimi bilmiyorum yardımlarınızı bekliyorum
Çözüldü! Çözüme gidin.
merhaba arkadaşlar ben 3dmax programını öğrenmeye çalışıyorum fakat bir türlü şu arka plan olayını çözemedim materyal editörden resim seçip tek parça halinde arka plana ekliyemiyorum.
diyeceksiniz Shader Basic Parameters kısmına git sorun tamda o o kısmı nerden açabileceğimi bilmiyorum yardımlarınızı bekliyorum
Çözüldü! Çözüme gidin.
izzetalsan tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Materyalinizi attıktan sonra masanızı seçip modifier listten UVW Map isimli kaplama ölçekleyicisi olan modifieri atamanız gerekiyor. ayrıca 3ds max design kullanıyorsunuz . Design versiyonunda resimlerde eklediğiniz görüntüdeki Use Real World Scale seçeneği aktif olur. o tiki kaldırıp size kısmındaki değeler 1 e 1 olmalı
İzzet ALŞAN
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Materyalinizi attıktan sonra masanızı seçip modifier listten UVW Map isimli kaplama ölçekleyicisi olan modifieri atamanız gerekiyor. ayrıca 3ds max design kullanıyorsunuz . Design versiyonunda resimlerde eklediğiniz görüntüdeki Use Real World Scale seçeneği aktif olur. o tiki kaldırıp size kısmındaki değeler 1 e 1 olmalı
İzzet ALŞAN
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
hocam dedikleriniz yaptım fakat değişen fazla bişi olmadı
kaplama ölçekleyicisi olan modifieri atamanız gerekiyor demişşsiniz ben onu nasıl nerden ayarlamam gerekiyor
benim anlatmak istediğimi ben tekrar anlatayım yanlış anlatmış olabilirim
şimdi 1 kaplama resimi ağaç gövdesinin resmini masaya komle kaplamak istiyorum fakat 1 pixell halinde 1000 lerce parçaya bölünüyor ben tek parça olmasını istiyorum ve bu konuda cok acemiyim yardımınızı bekliyorum
çok teşekkürler bir önceki cvp için 🙂
hocam dedikleriniz yaptım fakat değişen fazla bişi olmadı
kaplama ölçekleyicisi olan modifieri atamanız gerekiyor demişşsiniz ben onu nasıl nerden ayarlamam gerekiyor
benim anlatmak istediğimi ben tekrar anlatayım yanlış anlatmış olabilirim
şimdi 1 kaplama resimi ağaç gövdesinin resmini masaya komle kaplamak istiyorum fakat 1 pixell halinde 1000 lerce parçaya bölünüyor ben tek parça olmasını istiyorum ve bu konuda cok acemiyim yardımınızı bekliyorum
çok teşekkürler bir önceki cvp için 🙂
Resimde kırmızılı alanda yer alan işareti kaldırdığınızda sorununuz düzelecektir.
Resimde kırmızılı alanda yer alan işareti kaldırdığınızda sorununuz düzelecektir.
Materyal editorde maps leri kullanamıyorum. Yani materyallere bitmap yoluyla veya hazır maplerden attığım zaman objeye tanimlayamiyorum. Yardımcı olursanız sevinirim. Vray objelerin tümü ve diğer standartlar oluyor yalnızca mapsler tanimlanmiyor.
Materyal editorde maps leri kullanamıyorum. Yani materyallere bitmap yoluyla veya hazır maplerden attığım zaman objeye tanimlayamiyorum. Yardımcı olursanız sevinirim. Vray objelerin tümü ve diğer standartlar oluyor yalnızca mapsler tanimlanmiyor.
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.