Selamlar,
Hafızanın bir sebeple yetmediği anlaşılıyor. Aynı çözünürlükte png kaydettiğinizde aynısı oluyor mu bi bakın derim.
Şunu her zaman akılda bulundurun: Bazı sahne unsurları çok fazla bellek tüketir. Bunları kontrolsüz şekilde kullanmamak gerekir. Bazen dışardan alınan modellerde de çok yüksek ayarlar yapılmış olabilir, onları kontrol etmek doğru bir yaklaşımdır.
Başta Displacement Map ler render sırasında yüzeyleri detaylandırdığı için, ne kadar belleğiniz olursa olsun her zaman yetersiz bırakacak bir ayar yapabilirsiniz. (Bunu ana şalterinden kapatarak kontrol edebilirsiniz, Render Setup panelinde Common tablasında Displacement kutucuğu ile.)
Opacity, Cutout, Bump Map' ler, geçirgen malzemeler, yansıtıcı malzemeler ve bunların özellikle diffuse (saçılan) tipte olanları, (Yüksek Roughness veya düşük Glossiness Buzlu cam, bulanık yansımalı yüzeyler, bunların saçılan ışın adetleri, modeli detaylandıran Turbosmooth, Mesh Smooth, Motion Blur ve Depth of Field (Bunlar gerçek dünya kameralarındaki hareket fluluğu ile netlik derinliği etkisini veren unsurlar)
Bir de tabi bunların birlikte kullanılması hafıza kullanımını katlayacaktır.
CXR, çok kanallı bir resim formatı, normal resimlerden fazla veri barındırabiliyor. Bunların içinde Max'ın standard ID kanallarına ek olarak Render Elements kısmından kontrol edilen farklı render unsurları da depolanabiliyor. Bu da render sırasında çok fazla hafıza kullanılması demek.
Kullanılmayan render elementleriniz varsa bunları da kapatın. Bu da Render Setup diyaloğunda Render Element tablasında bulunur. Listede birşey var mı, bilmediğinizi kaldırın ya da devre dışı bırakın.
Render ayarları içinde de envayi çeşit hafıza düşmanı vardır. Denoiser'lar da hafıza sever. GI sistemi olarak UHD Cache yerine Path Tracing deneyebilirsiniz. Bu normalde performans açısından, kapalı alandaysanız UHD Cache, açık alan render alıyorsanız da Path Tracing tercih edilmelidir. Yine de Path Tracing sadece kaba hesap yapıyor, Cache olanlar ise verilen ayara göre hafızada depolanması gereken örnekler alır. İç mekanda yavaş olsa da Path Tracing hafıza az durumlarda render edebilir.
Aklıma gelen en temel şeyler bunlar. Dahası da vardır.
Birşey daha söyleyeyim, dosya ve klasör adlarında Türkçe karakterler kullanmamaya özen gösterin. İçinde "giriş" kelimesi geçiyor. Yabancı karakterler çok çeşitli sorun yaratabilirler. Alakasız hata mesajlarına da yolaçabilir.