3ds max üzerinde oyun yapılabilir mi?

3ds max üzerinde oyun yapılabilir mi?

necipdkbs
Enthusiast Enthusiast
662 Görüntüleme
1 Yanıt
Mesaj 1 / 2

3ds max üzerinde oyun yapılabilir mi?

necipdkbs
Enthusiast
Enthusiast

Unreal engine gibi 3ds max üzerinde oyun yapılabilir mi? gördüğüm sistemlerde hep 3d modelleri diğer uygulamalardan çekiyorlar merak ettim direk 3ds max üzerinde başka uygulamaya gerek kalmadan oyun yapılabilir mi?

0 Beğeni
Kabul edilen çözümler (1)
663 Görüntüleme
1 Yanıt
Reply (1)
Mesaj 2 / 2

Byteman
Collaborator
Collaborator
Kabul edilen çözüm

Max'ın böyle bir işlevi yok. Oyun motorlarına sadece malzeme hazırlamak için kullanabilirsiniz.

 

VRML formatında interaktif bir ortam yaratabilir, tarayıcı üzerinde oynatabilirsiniz. VRML çok eski, ilk VR arayüzlerinden biri. Max'ın ilk sürümünden beri mevcut hatta bu dilin spesifikasyonunun ilk sürümü tam 30 yıl öncesine dayanır. Haliyle bu devir için çok zayıf bir araç. 

 

İlerleyen süreçte interaktif 3d işleri için Max Interactive diye bir araç çıkartıldı ancak bu da endüstri standardı oyun motorlarının çok güçlü realtime shading becerileri karşısında yetersiz kaldı ve geliştirmesi durduruldu.

 

Bunun yanısıra biraz fantazi 🙂 ancak Maxscript diliyle Max içinde oynanabilen bir oyun yapılabilir ancak bu kastettiğiniz türden dağıtılabilir bir oyun olmaz. İleri bastıkça bir arabanın ilerlemesini sağ sol yapmasını, tekerleklerin dönmesini kodlayabilirsiniz. Çarpınca birşeyler olmasını, puan alınmasını sağlayabilirsiniz. Hatta oyunlarda rastlamadığınız sıradışı özellikler bile kodlayabilirsiniz. Mesela ağzınızla çıkardığınız motor sesiyle aracı ilerletebilir, sesinizi yükselterek hızı arttırabilirsiniz. 3DS Max düşünebildiğinizden çok daha güçlü bir yazılım. 

90 lı yıllarda ilk sürüm olan Max 1.0'da o döneme göre çok ileri işler yapabilecek özelliklerin şovları yapılırdı. 

 

Sesle kontrol, her türlü standart giriş donanımlarıyla (Joystick, mouse, midi cihazları...) Motion Capture, Midi kontrol. 

Bunlarla Max arayüzünde. fiziksel cihazları dahi kontrol edebilirsin. 

Ama çoğunun artık yüzüne bile bakılmıyor. Bazen Autodesk programcılarının bile unutmuş olabileceğini düşünüyorum.:) Arayüzleri bile hala aynı. 

1998 ilk basım tarihli, yazmış olduğum ilk 3dsmax kitaplarında, dinamik simülasyonlarını anlattığım bölümde,  "havadaki molekülleri modelleyip pervanesi döndüğünde uçan bir helikopter modelleyebilirsiniz." şeklinde bir ifade kullanmıştım. Bu öylesine yazdığım birşey değildi. O dönemde ciddi ciddi yaptığım bir sahneydi. Saatler süren simülasyon çözümü sonunda yerden yükselip sonunda dengesiz hareketlerle bir yana yatıp tepetaklak olsa da konsept ispatı yapılmış geçerli bir örnekti. 🙂

 

Max iyidir güçlüdür, ama oyun yapmak için Unity veya Unreal. Max ile bunlar için assetler ve hareket segmentlerini yapabilirsin.