No Map yazılı düğmelere bastığınızda sağ taraftaki Material/Map Browser açılmıyor mu? Düğmelere hiç mi basılmıyor?

Acaba Slate Material Editor kullanarak bağlantı mümkün olmuyor mu? Slate Material Editor, Ana araç çubuğu üzerinde, Material Editor açmak için kullandığınız düğmeye basılı tuttuğunuzda açılan ikinci tuşla açılır.
(Aşağıdaki resim)
Panelin solundaki Bitmap'i ortadaki boş alana sürükleyince size bitmap seçtirmesi gerekir. Sonra resimdeki gibi yeşil olan bitmap node'unun sağ uzantısından istenen kaplama kanalına doğru bağlantı yaparak atama yapılabilir.

Anlatımınızdan, sanki resim dosyalarını düğmeye sürükleyerek kullanıyormuşsunuz gibi anladım. Bu yöntem de kesinlikle geçerli, ancak, desteklediği hakikaten çok sayıdaki data tipini "sürükle-bırak" sistemiyle otomatik olarak tanıyıp işletebilmek için 3DS Max, Windows dosya ilişkileri sisteminden (File Association) tamamen bağımsız olarak, kendi "sürükle bırak" dosya ilişkisi scriptlerine sahiptir.
Bu Script tabanlı otomasyon altyapısı sebebiyle Max, güvenlik riski oluşturabilecek durumlarda, yani program yönetici haklarıyla çalıştırıldığında arayüz üzerine hiçbirşeyi sürüklemenize izin vermez.
Bu hakkı siz elle, çalıştırırken verebileceğiniz gibi, kısayolundan bu haklarla açılmasını belirtmiş olabilirsiniz, bazen de sizin dışınızda bir uygulama, bir antivirüs, yedekleme uygulaması ya da Yönetici Hakları da bulunan Güvenli mod girişi, yönetici hakkı gerektiren herhangi bir işlem, ... Max'ı bu haklara sahip konuma getirmiş olabilir.
O durumda sürükleme çalışmaz.
Bundan sonrası biraz ekstra bilgi, Max'ın hakkını vermekte geri kaldığımız, arkasındaki inanılmaz emek büyüleyici dünyasını biraz olsun ifade edebilmek için yazıyorum:
Sürüklenen şey bir script ise (ms, mzp...) direkt scripti çalıştırır, başka birşeyse, sürüklenen formatı ve onun sürüklenmekte olduğu pencereyi de hesaba katarak, max içi ayarları da düzenleyebilen kodlar işleterek otomasyon sağlar. Mesela resmi sürüklediğin yer masaüstü ise "Environment mi olsun Background resmi mi olsun?" diye sorar. Seçimine göre uygun projeksiyon modunu da seçer: Environment dersen Spherical kaplar, backdrop dersen Screen seçer, anlayacağın Material Editor içinde, Max içinde her yerde düzenlemeler yapabilir. Biz bunu genelde her Windows programının yaptığı o standart sürükle bırak gibi sanırız.
Çok küçük bir kesit örnek verdim, üzerine resim kaplanan modifier var, ışık var, partiküllerin her bir tarafına ayrı ayrı resim atanabiliyor... Sadece resim mi? X'ine resim, Y'sine resim, yüksekliğe Wav (ses) dosyası, fare koordinatını canlı canlı hareket datasına, onu da Mocap datasına.... Metin kullanan kısımlar var, IFL formatında metin dosyası okuyor. VUE diye bir format var, bu kamera koordinatlarını metin olarak kaydetmeyi sağlayan bir format, Karakter Motion capture formatları var, BVH, CSM, Bip, animasyonu kaydet diyorsun o kendine has ayrı bir format. Bi format düşün ki sayısız nesnenin, sayısız canlanabilir parametresini, xyz koordinatlarını bir nesneden diğerine mapleyebiliyor, Hepsi ayrı ayrı nereye sürüklendiğine göre ancak Scriptlerle tanımlanıyor, otomasyon sağlanıyor.
Bu scriptlerin Max dışında da neler yapabileceğini bilseniz arayüz üzerine hiç birşey sürüklemezdiniz. Şükür ki burada, işte belki sizin sorununuzun sebebi de olabilecek yönetici hakkı güvenlik engeli var. 🙂