Aslında @GurkanYAZICI 'nın dediği gibi birbirine paralel karşılıklı duran iki aynada sonsuz görünmesi gerekir. Sizde ise 8 kadar çerçeve görünmüş ardından siyaha düşüyor, hatta çerçeveler gitgide siyahlaşıyor. Bu durum, bir ışının yüzeylere çarpıp en fazla kaç defa yansıyacağını belirlediğimiz Reflection Depth yahut benzeri bir depth (derinlik) parametresinin o kadar ile sınırlamasından. Maksimum yansıma derinliğine ulaşıldığında ışının son temas ettiği pikselin rengi, render sisteminin sunduğu ayarlar doğrultusunda, siyaha, belirlenen başka bir renge ya da fon rengine düşer. Bu sınırlama render işlemini hızlandırmak içindir.
n=derinlik parametresinin değeri olmak üzere n'inci yansımadan sonra artık ulaşılan piksel siyah çıkar. Arka arkaya konmuş çok sayıda camın en uzaktakilerde siyahlıklar görürseniz, bunu düzeltmek için de Refraction Depth gibi bir parametre bulup onu ışınların çarpacağı yüzey sayısından fazla bir değere çıkartmanız gerekir.
Bazen bu ayrı derinlik parametreleri yanında bir de Global Depth parametresi olabilir. O da bir kısıtlama oluşturabilir. Reflection ve Refraction Depth parametrelerinin ikisi de 8 olsa, Global değer de 8 ise ışın yola çıkar sırayla yansıma kırılma derken toplam 8'de siyaha düşüverir.
Videoda, karşılıklı ve açılı duran aynalarda görüntü sayısını anlatan 10. sınıf fizik animasyonu var. Sonundaki espri iğrenç.😝