Oi!
Fiz textura no Substance Painter, mas quando importei para o Maya a altura esticou horizontalmente. Os arquivos (Maya & Substance Painter) estão anexados. Como posso consertar isso?
Veja os print screens abaixo:
1) Perfeito no Substance Painter
2) Importado para o Arnold no Maya
3) Ajustes em Subdivion e Displacemrnt Attributes
4) Problema persiste