Boa noite, alguém sabe pq meus objetos ficam assim quadriculados? não consigo deixar eles coloridos nem colocar textura, na hora que eu renderizo ele fica normal, mas na viewport fica assim:
Tudo bem @lininharosa88 ?
Vi pela configuração da sua viewport que está a princípio tudo de acordo.
Mesmo assim, não está se aplicando o material default do 3dsmax no objeto.
Tente o seguinte:
Customize > Preferences > Viewports.
Há uma caixa mais abaixo: "Choose Driver". Experimente as opções, diferente de (Nitrous D3D 11).
Caso não funcione, a sua placa de vídeo pode ser inadequada para a execução do Max (provavelmente uma HD4000 onboard).
Se for esse o caso, você precisa de uma placa gráfica adequada.
Espero te-la ajudado !
Wagner Bolfe
Autodesk Expert Elite
Autodesk Maya Certified Professional
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