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Bem-vindos ao Forum Autodesk 3ds Max e Maya!

31 RESPOSTAS 31
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Mensagem 1 de 32
roberto
3227 Exibições, 31 Respostas

Bem-vindos ao Forum Autodesk 3ds Max e Maya!

É com imensa satisfação que estamos começando hoje o nosso Forum do Autodesk 3ds Max e Maya no Brasil.

 

Este é um espaço valioso e muito esperado por nós usuários. Um espaço para que possamos compartilhar nossas experiências de uso e de técnicas e nos tornarmos mais produtivos e criativos.

 

Este espaço é para você e principalmente construído por você!

 

Assim, toda contribuição é bem vinda: dicas, técnicas, recursos e o mais importante: compartilhar seu conhecimento para ajudar a tirar dúvidas de outros usuários.

 

Vamos fazer daqui um grande local democrático em que especialistas e usuários mais novos possam trocar informações, e que desta troca surja uma grande comunidade.

 

Roberto Eliasquevici

Moderador



Roberto Eliasquevici
Moderador Forum Autodesk 3ds Max e Maya Brasil
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31 RESPOSTAS 31
Mensagem 21 de 32
tvolpesantos
em resposta a: WBolfe

Boa tarde pessoal, sou iniciante no Maya e estou com usando a versão 2017 e estou aprendendo sozinho e tirando algumas dúvida pelo youtube. Estou com uma dificuldade de dar um acabamento mais arredondado a um desenho, como não tenho pratica para modelar do zero no maya eu fiz um desenho no illustrator e importei para o programa e ai usei o Bevel Plus para ele fazer o extrude (pesquisado na internet). Até ai tudo bem, alguns vertices e arestas ficaram tortos e eu já consegui ajustar. porém ainda tenho os 2 lados que estão retos completamente (conforme img) gostaria de dar uma "arredonda" a intenção é fazer uma chave (conforme img 2 vermelha).

 

Alguém pode me dar uma dica do que fazer e como?

 

Desde já agradeço a atenção de todos!

Mensagem 22 de 32
d3daniel
em resposta a: tvolpesantos

Já tentou utilizar o smooth? pode postar o resultado?

Mensagem 23 de 32
tvolpesantos
em resposta a: d3daniel

Tentei usar sim, ele da uma boa arredondada nos cantos mas ainda não é o q
eu preciso, pois eu gostaria que ele desse uma leve arreondada na lateral
tbm. Não sei se estou conseguindo me expressar corretamente.

 

Captura de Tela 2017-02-02 às 15.29.06.png

Mensagem 24 de 32
WBolfe
em resposta a: tvolpesantos

Tudo bem @tvolpesantos !

 

Acho que entendi o que quer fazer !

 

Tente fazer o seguinte...

 

Selecione as faces que estão com as edges bem vivas, Entre em Edit Mesh - Extrude.

 

Escolha a ferramenta de escalar, haverá um icone azul, para trocar o comportamento do manipulador. Clique um vez.

 

Clique em uma das caixinhas das pontas do manipulador de escalar. surgirá uma no meio.

Arraste a do meio para ir inserindo mais arestas na sua face e detalhando ela...

 

Também poderá usar a Insert Edge Loop em Mesh Tools !

 

 

Espero ter ajudado !

Wagner Bolfe
Autodesk Expert Elite
Autodesk Maya Certified Professional


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Mensagem 25 de 32
tvolpesantos
em resposta a: WBolfe

Vou tentar fazer e ai volto aqui.

Desde já agradeço a ajuda!
Mensagem 26 de 32
tvolpesantos
em resposta a: tvolpesantos

Ainda não fiz o teste para modelar o projeto.

 

Agora estou com outro problema, baixei o Mental Ray free que pode renderizar apenas uma cena, instalei e tals (no mac), porém quando vou no plugin manager o mesmo não esta carregado e quando clico na caixa load me retorno o erro abaixo;

 

// Error: line 1: dlopen(/Applications/NVIDIA Corporation/mentalray-3.14-for-Maya-2017/plug-ins/Mayatomr.bundle, 1): Library not loaded: @executable_path/libsynColor.2017.0.69.dylib  Referenced from: /Applications/NVIDIA Corporation/mentalray-3.14-for-Maya-2017/plug-ins/Mayatomr.bundle  Reason: image not found (Mayatomr)

 

Captura de Tela 2017-02-07 às 11.03.53.png

 

Lembrando que estou usando Mac. Fico no aguardo de alguma orientação!

 

 

Mensagem 27 de 32
WBolfe
em resposta a: tvolpesantos

Olá @tvolpesantos !

 

Quem oferece suporte agora para o mentaRay é a própria NVIDIA, contudo como você está usando o Maya 2017, instale a "Update 1".

Se você não tiver o Update 1, poderá ver erros ao carregar o plug-in por conta de conflito de bibliotecas.

Use o Autodesk Desktop App para obter a Update 1.

 

Espero te ajudado !

Wagner Bolfe
Autodesk Expert Elite
Autodesk Maya Certified Professional


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Mensagem 28 de 32
tvolpesantos
em resposta a: WBolfe

Obrigado!

Já estou atualizando.
Mensagem 29 de 32
sergiobentes
em resposta a: roberto

Boa noite. Sou novo em trabalhar com Maya e tenho uma duvida cuja resposta deve ser simples mas não sei como resolver.

Estou em um projeto no qual usei 34 materiais lambert e 4 blinn. Agora que preciso usar 2 blinns em 2 superfícies, quando aciono "Assign Existing Materials", a lista é grande e os blinns estão no topo dessa lista e já não aparecem. Tem como, por exemplo escolher ordem alfbética invertida, ou dividir essa listas em duas para que eu possa acesssar os materiais que estão em primeiro lugar, lá no topo?  Ou outra solução? Agradeço desde já a ajuda, pois é importante para mim. Muito obrigado.

Mensagem 30 de 32
CiroCardoso3v
em resposta a: roberto

Podes fazer isso a partir do Hypershade. Desta forma

CiroCardoso3v_0-1679909157727.png

 

Lead Enviroment Artist @Axis Studios

Arnold Discord Server


Ciro Cardoso

EESignature

Mensagem 31 de 32
sergiobentes
em resposta a: roberto

Alguem poderia indicar onde posso baixar tutoriais free do Maya? Desde já agradeço.

Mensagem 32 de 32
lucdpaula1
em resposta a: roberto

Olá. Já usei maya e max no passado. Estou interessado em certificação profissional em Maya. Onde há um centro de certificação na cidade do Rio de Janeiro? Ou agora a certificação é feita online?  Onde posso me informar sobre capacitação? Autodesk oferece alguma versão do Maya com um preço mais acessível para treinamento somente?

Obrigado. Att, Luciano de Paula.

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