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Olá, pessoal.
Estou enfrentando um problema um tanto irritante no Maya 2015.
Ao inverter a escala de um objeto qualquer em um eixo, ele automaticamente inverte as normals do objeto.
Não sei o que fazer quanto a isso, dei uma lida em outros lugares e me parece ser um bug do maya... Isso está certo?
Solucionado! Ir para Solução.