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    <title>topic Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw in Maya Modeling Forum</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697898#M640</link>
    <description>&lt;P&gt;é que eu cometi uma besteira, como as explicações do curso que comprei eram muito superficiais com muito time lapses, eu tive que ficar complementando o curso com vídeos do youtube e em um dos vídeos que vi, o carinha falava para diminuir a escala do modelo no zbrush para ficar mais leve, e eu fiz isso e trabalhei no projeto todo com a escala menor do que havia começado.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aí por falta de experiência achei que não teria problema em continuar assim.&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:44:01 GMT</pubDate>
    <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
    <dc:date>2024-04-09T22:44:01Z</dc:date>
    <item>
      <title>Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697185#M630</link>
      <description>&lt;P&gt;Olá pessoal tudo bem?&lt;BR /&gt;Sou novo no universo 3D, comecei em dezembro do ano passado a estudar design de Personagens para Unreal Engine.&lt;BR /&gt;Vamos lá, modelei um personagem no Z-brush como exercício do curso que estou fazendo e agora cheguei na parte de&lt;BR /&gt;retopologia no Maya, porém eu não conheço nada de Maya, estou aprendendo aos trancos e barrancos, eu deveria tirar esta dúvida&lt;BR /&gt;na mentoria do curso ou com o próprio curso, porém o curso tem muitos time lapses e explicações superficiais.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Estou tentando modelar o capacete do personagem, porém estou tendo algumas dificuldades. O professor do curso diz que é melhor fazer a retopologia dividindo em peças com a ferramenta Quad Draw e é o que estou fazendo, porém, como vou fazer para juntar todas estas peças e manter os panel loops sem perder o formato das peças?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Esta é a maneira que minha retopologia está ficando.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="freela_piero_0-1712680489477.png" style="width: 482px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1347647i183C69F56CF8401E/image-dimensions/482x492?v=v2" width="482" height="492" role="button" title="freela_piero_0-1712680489477.png" alt="freela_piero_0-1712680489477.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Alguém aí que tenha experiência poderia por favor me ajudar? Como vocês fariam? Poderiam fazer um vídeo para mim?&lt;BR /&gt;Abaixo está anexado o .OBJ do capacete já em decimate caso alguém puder gravar um vídeo para mim de como faria, iria me ajudar demais.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Capacete .obj&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="https://drive.google.com/file/d/14FFfEiu0chZlHepCL16h_mJniqE63JoA/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener"&gt;Capacete OBJ&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="20240318_190035_r43.jpg" style="width: 316px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1347643i08E4FB2F9025063F/image-dimensions/316x410?v=v2" width="316" height="410" role="button" title="20240318_190035_r43.jpg" alt="20240318_190035_r43.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="20240318_190126_r48.jpg" style="width: 249px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1347644i6B07381555D3E5C0/image-dimensions/249x412?v=v2" width="249" height="412" role="button" title="20240318_190126_r48.jpg" alt="20240318_190126_r48.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 16:35:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697185#M630</guid>
      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T16:35:45Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697232#M631</link>
      <description>&lt;P&gt;Seria bem melhor voce fazer em uma peca so, vai ser mais complicado unir os detalhes agora.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;E melhor comecar com un design mais simples, este tipo de modeling e mais avancado.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 16:58:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697232#M631</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T16:58:06Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697442#M632</link>
      <description>&lt;P&gt;Tambem lembra se que voce pode simplificar a mesh topology e tranferir todos os detalhes finos da escultura do Zbrush and bake para o low poly mesh desde que e necessario usar a low mesh para otimizar no Unreal e tambem sera mais facil para o rigging.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 18:38:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697442#M632</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T18:38:48Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697585#M633</link>
      <description>&lt;P&gt;Voce nao mandou o seu retopo.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 19:48:28 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697585#M633</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T19:48:28Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697848#M634</link>
      <description>è acho que exagerei no design para minhas habilidades atuais kkk, agora estou me ferrando.</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:08:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697848#M634</guid>
      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:08:14Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697852#M635</link>
      <description>O .OBJ do capacete está nesse link&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://drive.google.com/file/d/14FFfEiu0chZlHepCL16h_mJniqE63JoA/view?usp=sharing" target="_blank"&gt;https://drive.google.com/file/d/14FFfEiu0chZlHepCL16h_mJniqE63JoA/view?usp=sharing&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:09:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697852#M635</guid>
      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:09:55Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697860#M636</link>
      <description>&lt;P&gt;Este e o mesmo capacete decimado, o que estou&amp;nbsp; pedindo e o pedaco que voce modelou con Quad draw, o retopo.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:14:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697860#M636</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:14:46Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697880#M637</link>
      <description>A desculpa&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://drive.google.com/file/d/1uANksT1GDl-TDYHIYDT5RSH-cbUhgRXd/view?usp=sharing" target="_blank"&gt;https://drive.google.com/file/d/1uANksT1GDl-TDYHIYDT5RSH-cbUhgRXd/view?usp=sharing&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:27:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697880#M637</guid>
      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:27:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697891#M638</link>
      <description>&lt;P&gt;Eu recommendo comecar de novo com uma peca so para o capacete.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Tambem a sua scala esta muito pequena, todos modeles devem ser em real world scale.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Tambem nao se deve trabalhar com .mb e nao se deve salvar o trabalho com history.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Vai levar muito tempo para esplicar um workflow&amp;nbsp; porque a forma do objeto e muito complicada.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:36:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697891#M638</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:36:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697894#M639</link>
      <description>&lt;P&gt;procure videos no youtube com personagens similares , como fazer retopo para games.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:38:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697894#M639</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:38:34Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697898#M640</link>
      <description>&lt;P&gt;é que eu cometi uma besteira, como as explicações do curso que comprei eram muito superficiais com muito time lapses, eu tive que ficar complementando o curso com vídeos do youtube e em um dos vídeos que vi, o carinha falava para diminuir a escala do modelo no zbrush para ficar mais leve, e eu fiz isso e trabalhei no projeto todo com a escala menor do que havia começado.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aí por falta de experiência achei que não teria problema em continuar assim.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:44:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697898#M640</guid>
      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:44:01Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697906#M641</link>
      <description>&lt;P&gt;A scala no zbrush nao nos interessa, quando voce import pra Maya coloque na escala verdadeira.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Veja cursos na escola mais usada nos EUA....The gnomon workshop.com&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;"o carinha falava para diminuir a escala do modelo no zbrush para ficar mais leve,&amp;nbsp;"...isso nao existe em 3D, so o numero de polygons faz um modelo leve ou pesado.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:55:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697906#M641</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:55:52Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697919#M642</link>
      <description>entendi, muito obrigado pelas dicas, vou analisá-las com muita atenção.</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 22:56:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>freela_piero</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T22:56:20Z</dc:date>
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      <title>Re: Dúvidas Sobre Modelagem Poligonal com Quad Draw</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697924#M643</link>
      <description>&lt;P&gt;Okay, boa sorte e nao esquece de fechar o posto em baixo.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 23:01:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/maya-modeling-forum/duvidas-sobre-modelagem-poligonal-com-quad-draw/m-p/12697924#M643</guid>
      <dc:creator>damaggio</dc:creator>
      <dc:date>2024-04-09T23:01:31Z</dc:date>
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