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    <title>Fusion - 日本語フォーラムのトピックRe: 折れた形状</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256967#M56867</link>
    <description>&lt;P&gt;2Dではなく、FUSION360の３Dで描き始めました。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;分からないのは。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;円柱Aを伸ばして、合成写真右側のように穴を開けてはめ込みたいのです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この方法が分かりません。&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:51:35 GMT</pubDate>
    <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
    <dc:date>2016-04-07T09:51:35Z</dc:date>
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      <title>折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6254098#M56864</link>
      <description>&lt;P&gt;こんにちは。&lt;BR /&gt;写真の様に折れた形状のものは、&lt;BR /&gt;一般的に、どういった方法で図面を起こすのでしょうか？&lt;BR /&gt;宜しくお願いします。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Apr 2016 11:39:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6254098#M56864</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-06T11:39:25Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256174#M56865</link>
      <description>&lt;P&gt;少し分かってきました。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Apr 2016 22:51:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256174#M56865</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-06T22:51:06Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256431#M56866</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;製図についてのご質問でよろしかったでしょうか？&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;２ＤＣＡＤはお使いでしょうか？&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 01:23:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256431#M56866</guid>
      <dc:creator>tomo1230</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-07T01:23:59Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256967#M56867</link>
      <description>&lt;P&gt;2Dではなく、FUSION360の３Dで描き始めました。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;分からないのは。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;円柱Aを伸ばして、合成写真右側のように穴を開けてはめ込みたいのです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この方法が分かりません。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:51:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6256967#M56867</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-07T09:51:35Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6257076#M56868</link>
      <description>&lt;P&gt;良く分かりませんが、写真の様に出来ました。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;イメージ通りです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;適当にやったのですが、こういった感じならヨシなのでしょうか？&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 11:08:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6257076#M56868</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-07T11:08:50Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6257200#M56869</link>
      <description>&lt;P&gt;どこまで、追求するかは自分の望むところによると思います。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;レンダリング作業スペースで色を付けると達成感が得られるので、ぜひやってみることをお勧めします。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Fusion360では、アセンブリが使えるので、可動部品をそれぞれモデリングして、ジョイントを設定すれば、動くモデルを作成することができます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;アニメーション化する方法は、私はよくわかっていないので、他の方に聞いてもらうとして、ジョイントの設定だけでしたら以下のページが参考になるかと思います。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A title="Fusion360のアセンブリ機能の回転ジョイントの動作を確認する" href="http://kukekko.hatenablog.com/entry/2016/02/08/221038" target="_blank"&gt;Fusion360のアセンブリ機能の回転ジョイントの動作を確認する&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ジョイントを設定して、マウスで動かしています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/230265i89F00F6942C0466F/image-size/original?v=lz-1&amp;amp;px=-1" border="0" alt="録画_2016_04_07_21_22_46_509.gif" title="録画_2016_04_07_21_22_46_509.gif" /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ジョイントは、考え方を理解するのがポイントなので、簡単な形状で設定方法を確認しておいてから、目的の形状をモデリングするのがお勧めです。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:33:07 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6257200#M56869</guid>
      <dc:creator>kukekko</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-07T12:33:07Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260139#M56870</link>
      <description>&lt;P&gt;ギザ歯（セレーションと言います）はこんな感じで描きます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/230621i848AC83DE1F81E47/image-size/original?v=lz-1&amp;amp;px=-1" border="0" alt="201604090131.png" title="201604090131.png" /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;１）外接円と内接円を書く。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;２）円の中心から、内接円に「内接ポリゴン」を作りたい山数と同じ頂点数で作る&lt;/P&gt;&lt;P&gt;３）内接円からはみ出した頂点を一つ固定する&lt;/P&gt;&lt;P&gt;４）中心から線を引いて、コンストラクション線にする&lt;/P&gt;&lt;P&gt;５）さっき固定した頂点とコンストラクション線を一致拘束する&lt;/P&gt;&lt;P&gt;６）円の中心から外接円とコンストラクション線が交わる点で「内接ポリゴン」を作りたい山数と同じ頂点数で作る&lt;/P&gt;&lt;P&gt;７）円とポリゴン辺が交わるところに直線を引く&lt;/P&gt;&lt;P&gt;８）プレス＆プルで必要なところを選択してボディを作る&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;作例は下のリンクの通り。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="http://a360.co/1VdAJjU" target="_blank"&gt;http://a360.co/1VdAJjU&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2016 16:37:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260139#M56870</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-08T16:37:46Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260987#M56871</link>
      <description>&lt;P&gt;こんにちは。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;当方よりお聞きした加工ではないです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;どうして書き込んだのでしょうか？&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:04:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260987#M56871</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-09T04:04:33Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260989#M56872</link>
      <description>&lt;P&gt;写真のような、とおっしゃるのでセレーションも必要だろうなと私は思っただけで、他意はありません。外してすみません。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:14:03 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260989#M56872</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-09T04:14:03Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260993#M56873</link>
      <description>&lt;P&gt;お答え有難うございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;あなた様がおっしゃる通り、セレーションは知りませんでした。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;有難うございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ただ、セレーションの軸受けの加工はどうやるのですか？&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:19:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260993#M56873</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-09T04:19:36Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260997#M56874</link>
      <description>&lt;P&gt;セレーションは、スプラインと呼ばれるものの一種で、細い軸で軸に強い力を伝えないとならない箇所……&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ハンドルとかペダルとか、人の手で操作する箇所などで良く使われる加工の一つで、&lt;/P&gt;&lt;P&gt;例えば例示されていた「エンジンのキックペダル」の取り付け軸もセレーション軸用ですし、&lt;/P&gt;&lt;P&gt;身近なところでは水道の蛇口の取っ手にもセレーションが見られます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;また、ラジコン用のサーボの接続軸もセレーションです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;セレーション軸は軸端に対して、旋盤の追加工（おいかこう）でお願いすることが多いです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;通常は&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;歯の外接する頂点の角度（軸に山が付くので、「山の角度」と言います。だいたい60度か90度の二択）&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;外接円の半径&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;軸に作られた山を、一周回って数えた時の数（18山、というふうに指定します）&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;P&gt;この三つを指定して作成します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;こんな感じですね。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:33:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260997#M56874</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-09T04:33:01Z</dc:date>
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      <title>Re: 折れた形状</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260999#M56875</link>
      <description>&lt;P&gt;有難うございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;軸受け部分にしろ、軸にしろ、セレーション加工となると、大変そうですね。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:37:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/zhereta-xing-zhuang/m-p/6260999#M56875</guid>
      <dc:creator>vfr800dego</dc:creator>
      <dc:date>2016-04-09T04:37:35Z</dc:date>
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