<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Fusion - 日本語フォーラムのトピックBRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797143#M43947</link>
    <description>&lt;P&gt;メッシュデータをBRepに変換したボディを&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;更に面結合して面の数を減らす方法がわかりません。教えてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（現状）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="fusion360現状2.jpg" style="width: 605px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637520iF1EECEA059862FBF/image-dimensions/605x422?v=v2" width="605" height="422" role="button" title="fusion360現状2.jpg" alt="fusion360現状2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（実現したい形（他ソフトで実行した例））&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="geo面張り後2.jpg" style="width: 387px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637521i36F08E192D255535/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="geo面張り後2.jpg" alt="geo面張り後2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;現状のボディを選択し、パッチ→修正→結合&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;結合したい面を選択すると以下のようになりました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;滑らかな面とならず、選択した範囲が固まり底面になってしまったように変形しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="結合範囲を選択したところ" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637523i8A48ED1D68BF1FAE/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面結合選択.jpg" alt="結合範囲を選択したところ" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;結合範囲を選択したところ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="結合の実行後" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637524iD526FDA0ABAB0A6A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面結合実行.jpg" alt="結合の実行後" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;結合の実行後&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;選択の範囲が変なだけなのか、コマンドが不適切なのか分からないので&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;詳しい方教えてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 17 May 2019 05:17:52 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2019-05-17T05:17:52Z</dc:date>
    <item>
      <title>BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797143#M43947</link>
      <description>&lt;P&gt;メッシュデータをBRepに変換したボディを&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;更に面結合して面の数を減らす方法がわかりません。教えてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（現状）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="fusion360現状2.jpg" style="width: 605px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637520iF1EECEA059862FBF/image-dimensions/605x422?v=v2" width="605" height="422" role="button" title="fusion360現状2.jpg" alt="fusion360現状2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（実現したい形（他ソフトで実行した例））&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="geo面張り後2.jpg" style="width: 387px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637521i36F08E192D255535/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="geo面張り後2.jpg" alt="geo面張り後2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;現状のボディを選択し、パッチ→修正→結合&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;結合したい面を選択すると以下のようになりました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;滑らかな面とならず、選択した範囲が固まり底面になってしまったように変形しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="結合範囲を選択したところ" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637523i8A48ED1D68BF1FAE/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面結合選択.jpg" alt="結合範囲を選択したところ" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;結合範囲を選択したところ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="結合の実行後" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637524iD526FDA0ABAB0A6A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面結合実行.jpg" alt="結合の実行後" /&gt;&lt;span class="lia-inline-image-caption" onclick="event.preventDefault();"&gt;結合の実行後&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;選択の範囲が変なだけなのか、コマンドが不適切なのか分からないので&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;詳しい方教えてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 05:17:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797143#M43947</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T05:17:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797147#M43948</link>
      <description>&lt;P&gt;そうですね、Fusion360だと現状そうなります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;１枚面に繋げれるときは、面を１枚にしてくれますが、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;無理な場合は、質問頂いているように形状が消えたり、おかしくなります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;繋げられる場合の明確な条件は分からないです。（私は）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;下記、私のサイトなのですが、少し参考にして頂ければと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://home3ddo.blog.jp/fusion360-mash-sketch-solid" target="_blank" rel="noopener"&gt;http://home3ddo.blog.jp/fusion360-mash-sketch-solid&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;あと、四角メッシュで読み込んでくれば、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;スカルプト機能でソリッド化することで、面の数は現状より減らせるかと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://home3ddo.blog.jp/mesh-solidbody" target="_blank" rel="noopener"&gt;http://home3ddo.blog.jp/mesh-solidbody&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;三角ポリゴンを四角ポリゴンに変換してボディを編集したい&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/san-jiaoporigonwo-si-jiaoporigonni-bian-huan****ebodiwo-bian-ji****ai/td-p/6821306" target="_blank" rel="noopener"&gt;https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/san-jiaoporigonwo-si-jiaoporigonni-bian-huan****ebodiwo-bian-ji****ai/td-p/6821306&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 05:26:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797147#M43948</guid>
      <dc:creator>TerukiObara</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T05:26:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797148#M43949</link>
      <description>&lt;P&gt;あと、面の結合を一度に側面すべてを選択して行っているようなので、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;少しずつ結合して、形状がおかしくなったら、戻って、別な面を結合しての繰り返し作業で&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;多少は面の数を減らせると思います。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 05:28:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797148#M43949</guid>
      <dc:creator>TerukiObara</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T05:28:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797208#M43950</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;A id="link_25" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3692748" target="_self"&gt;TerukiObara&lt;/A&gt;さん&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;早速の返信ありがとうございます。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;教えていただいた方法のうち、三角ポリゴンを４角にするという方法を試みました。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;OBJ形式で保存する方法です。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;保存したファイルを開いたのが下のです。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="obj.jpg" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637526i0E4F87DBD746ED7A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="obj.jpg" alt="obj.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;見た目は３角のままです。。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;そのためか、モデル→修正→変換でクワッドメッシュからTスプラインを選び&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;OKを押しても以下画面のように中止されました。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="中止.jpg" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637529i04A7E585CE44A28D/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="中止.jpg" alt="中止.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;クワッドにする方法は、OBJで保存だけでは不十分でしょうか？&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 06:44:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797208#M43950</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T06:44:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797221#M43951</link>
      <description>&lt;P&gt;基本設定→メッシュの項目を開くと下図のような画面になります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;デフォルトでは「メッシュのポリゴンを三角形分割」にチェックが入っていますが、これを外してみてください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そうするとクワッドメッシュのままインポートできるはずです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="01.PNG" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637532i814D1A3719B3C7B2/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="01.PNG" alt="01.PNG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 06:50:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797221#M43951</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T06:50:30Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797233#M43952</link>
      <description>&lt;DIV class="lia-message-author-with-avatar"&gt;&lt;SPAN class="UserName lia-user-name lia-user-rank-Mentor lia-component-message-view-widget-author-username"&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;A id="link_33" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3059285" target="_self"&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;adachitech7さん&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class="lia-message-author-with-avatar"&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;返信ありがとうございます。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;基本設定を確認したところ、既にチェックが外れていました。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;改めて、モデル→挿入→メッシュを挿入からOBJファイルを開きましたが&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;投稿した2つ上のピンク色の状態のままです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="obj.jpg" style="width: 200px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637536iF65E7F15D0120C7F/image-size/small?v=v2&amp;amp;px=200" role="button" title="obj.jpg" alt="obj.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;他に確認する、試す方法は御座いますか？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:00:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797233#M43952</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:00:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797252#M43953</link>
      <description>&lt;P&gt;スカルプトモードに入って、ユーティリティ→変換を選択。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;出てきたダイアログでクワッドメッシュからTスプラインを選択してください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="01.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637539i87749957BF91AB0A/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="01.png" alt="01.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="02.PNG" style="width: 406px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637538i8304F743E07A01D0/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="02.PNG" alt="02.PNG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:14:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797252#M43953</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:14:51Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797253#M43954</link>
      <description>&lt;P&gt;OBJで保存しただけでは四角のメッシュにはなりません。元のデータが三角メッシュならば四角に変換してOBJ保存スル必要があります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;どの方法でOBJで保存されたかによりますが、FusionからOBJで保存しても、元のデータが三角メッシュだった場合そのまま三角メッシュになってしまいます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;外部ソフト（AutodeskRecapなど）で三角メッシュを四角のメッシュ（QuadMesh）で保存するなどして出てきたOBJデータをFusionで読み込むとようやく四角のMeshになります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Meshの細かさに上限がありますが、無料体験版があって操作がカンタンなのはAutodesk Recapかと思います（主観）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:16:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797253#M43954</guid>
      <dc:creator>gymnyan-man</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:16:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797286#M43955</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;A id="link_41" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3059285" target="_self"&gt;adachitech7&lt;/A&gt;さん&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;やはり、先ほどと同じメッセージが出て中止になりました。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;&lt;A id="link_12" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3375979" target="_self"&gt;gymnyan-man&lt;/A&gt;さんが言われるように、FUSIONで三角メッシュをOBJにしただけでは駄目みたいです。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;現在、RECAPのインストール中です。&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;インストール終了後試してみます。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:39:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797286#M43955</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:39:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797305#M43956</link>
      <description>&lt;P&gt;インストール後、インポートを試みましたが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;三角メッシュのデータはstl形式であり、RECAP PROでサポートする形式に&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;入ってないようなので、断念かなと思っています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="対応ファイル.jpg" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637549i918FF73F655969F1/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="対応ファイル.jpg" alt="対応ファイル.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;stlから変換する方法あるのでしょうか？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:52:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797305#M43956</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:52:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797320#M43957</link>
      <description>&lt;P&gt;RecapをインストールするとRecap と RecapPhoto　という2つインストールされると思うので、Photoの方でローカルから開く　とするとSTLが開けるはずです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;開くとEditerモードになるので、ExportからQuadMeshで保存すると四角に変換されます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="fdad.JPG" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637554iA79D5155B86AF9FA/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="fdad.JPG" alt="fdad.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 07:57:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797320#M43957</guid>
      <dc:creator>gymnyan-man</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T07:57:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797341#M43958</link>
      <description>&lt;P&gt;どこからPHOTOを呼び出すか分からなかったため&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ネットで調べたらRECAPの購読が必要と出てきたりして、見る場所がおかしいのかと&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;悩んでいるところです。また明日試してみます。ありがとうございます。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 08:09:03 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797341#M43958</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T08:09:03Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797652#M43959</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;SPAN class=""&gt;&lt;A id="link_12" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/7510364" target="_self"&gt;ashibaU6GAW&lt;/A&gt;さん　こんにちは&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;メッシュデータをBRepにされる前であれば、「面のグループ」と言う機能が有り、&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;メッシュ面からある程度ですが同一平面を判断することが可能です。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;A href="http://kantoku.hatenablog.com/entry/2019/02/13/194759" target="_blank" rel="noopener"&gt;http://kantoku.hatenablog.com/entry/2019/02/13/194759&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;・・・ポリゴンから精度の高いBrep面を作成するのは、手間がかかり難しいです。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 10:35:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8797652#M43959</guid>
      <dc:creator>kandennti</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T10:35:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8798210#M43960</link>
      <description>&lt;P&gt;スタートメニュー中でReCapのすぐ近くにReCap Photoがないでしょうか？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="01.png" style="width: 319px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637732i1DE5682F17E86679/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="01.png" alt="01.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ちなみにReCap Photoから吐き出すOBJクワッドファイルは面の数の上限が2万個となっています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ご参考まで。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 17 May 2019 14:30:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8798210#M43960</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-17T14:30:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8799200#M43961</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;A id="link_12" class="lia-link-navigation lia-page-link lia-user-name-link" href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3787950" target="_self"&gt;&lt;SPAN class="login-bold"&gt;kandennti&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;さん&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;返信ありがとうございます。面グループ作成を早速やってみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="面グループ作成.jpg" style="width: 389px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637894iCFEBD41A568F16D7/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面グループ作成.jpg" alt="面グループ作成.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;色分けはされているものの、この状態で&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;メッシュからBRep処理をしても下のようになりました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="面グループ作成語brep.jpg" style="width: 393px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637896iFA2D8C8983EC3A1B/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="面グループ作成語brep.jpg" alt="面グループ作成語brep.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;色分けされたのと同等くらいに処理できたらいいのですが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;グループとは関係なく処理されたようです。とても難しいですね。。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 18 May 2019 00:39:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8799200#M43961</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-18T00:39:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: BRep面の面を変形なく結合する方法は？</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8799211#M43962</link>
      <description>&lt;P&gt;gymnyan-manさん&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;TerukiObaraさん&lt;BR /&gt;adachitech7さん&lt;BR /&gt;kandenntiさん&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;皆様のおかげでなんとかReCap photoを使い、最終的にFUSIONで当初&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;イメージしていたような滑らかな面でボディを作ることができ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;STEP形式で保存、開くことができました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="tsp_brep.jpg" style="width: 538px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/637897i8CC48296975DA770/image-dimensions/538x620?v=v2" width="538" height="620" role="button" title="tsp_brep.jpg" alt="tsp_brep.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一部欠けがありますが、なにかで調整してみます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;できた方法のまとめとしては、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・三角メッシュのstlをReCap photoで開く&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・ReCap photoのエクスポートでOBJ(Quads)を選択&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・エクスポートした上記ファイルをFUSIONで挿入&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・モデル→修正→変換で&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　クワッドメッシュからTスプラインを実行&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　その後、TスプラインからBREPの変換を実行&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・エクスポートでSTEP形式を選択し保存&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;初めての操作で全く分からないことばかりだったので&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;皆様のアドバイスが大変助かり、勉強になりました。ありがとうございました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今後は使うなかで自らも知識を増やし、スムーズで正確な操作ができるようになりたいです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 18 May 2019 00:59:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/brep-mianno-mianwo-bian-xingnaku-jie-hesuru-fang-faha/m-p/8799211#M43962</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-05-18T00:59:51Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

