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    <title>Fusion - 日本語フォーラムのトピックRe: Fusion360 作業平面</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220504#M30683</link>
    <description>&lt;P&gt;「ビュー空間」にこんな使い方があったとは！裏技的に使えそうですね。いろいろお知恵をいただきありがとうございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;先ほどの私のメッセージ9に貼った画像、上側の傾いた箱は真下視点から見ると斜めに回転して配置されているため、ビュー空間に設定するとマニピュレーターが箱に対して直行に表示されないため意図する移動が出来ませんでした。&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 03:00:45 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2021-04-08T03:00:45Z</dc:date>
    <item>
      <title>Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217602#M30672</link>
      <description>&lt;P&gt;rhinocerosのように作業平面を傾けたり回転する事は出来ますか？コンストラクションの平面にスケッチするような感覚で、傾いたフォームモデルの編集をしたいです。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 05:50:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217602#M30672</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T05:50:24Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217614#M30673</link>
      <description>&lt;P&gt;こんにちは．&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;「構築」-&amp;gt;「傾斜平面」より，傾いたコンストラクション平面を作成することができます．&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット (144).png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903163i1BF8A3256E1DC457/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="スクリーンショット (144).png" alt="スクリーンショット (144).png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット (145).png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903164i90E58BAC45E4662F/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="スクリーンショット (145).png" alt="スクリーンショット (145).png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;既存の原点にある3つの平面を直接傾ける,,,というのは難しいと思います．&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 05:56:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217614#M30673</guid>
      <dc:creator>ChaosComb</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T05:56:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217647#M30674</link>
      <description>&lt;P&gt;どうもありがとうございました。フォームモデリングで傾いた面やエッジなりに形状を編集することが出来ず、方法を探していますが現状苦労しております。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 06:11:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217647#M30674</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T06:11:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217664#M30675</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、こんにちは。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;残念ながらFusion360には別の座標系を追加で作って、その座標系に切り替えて作業をするという機能はありません。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;似たようなことをしようと思えばコンポーネントを作ってそのグローバル座標系との関係を変えてから作業する必要があります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="01.jpg" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903174i81669C33524B6472/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="01.jpg" alt="01.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;次の動画はその一例です。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・アセンブリの原点（グローバル原点）に「ジョイントの原点」を作る&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・新規にコンポーネントを作る&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・コンポーネントの原点（ローカル原点）に「ジョイントの原点」を作る&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・ジョイントの原点同士にボールジョイントを付加する&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・コンポーネントをアクティブにしてモデリングする&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・コンポーネントをドラッグして任意の方向に向ける（この時にローカルの座標系も一緒に回転します）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・位置が決まったら再度フォームボディを編集する。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（動画は長いので2倍速でご覧ください。）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/5268c54c-2890-4563-8d2b-8cefd6243789" width="960" height="850" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;どういう形状を作りたいのか、どういう作業を作りたいのか、参考になる画像を貼り付けていただけると助かります。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 06:22:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217664#M30675</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T06:22:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217709#M30676</link>
      <description>&lt;P&gt;大元の座標系の変更はできないけど、フォームモデリングで苦労されてるということだったので、修正［フォームを修正］の移動パターンに座標空間ごとの選択（移動）はできます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="座標空間.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903183iD146DCBE56064DF3/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="座標空間.png" alt="座標空間.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もし初耳でしたら下記の動画を参考にしてみてください（31分40秒くらいから）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="https://www.youtube.com/watch?v=EPI6TyU39uY" target="_blank" rel="noopener"&gt;LIVE フォームモデリングの絶対知っておきたい操作&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;望んでいるものでないかもですがご参考になれば幸いです。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 06:37:17 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217709#M30676</guid>
      <dc:creator>NahoUsuki</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T06:37:17Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217863#M30677</link>
      <description>&lt;P&gt;ご回答どうもありがとうございます。適したやり方が分からなかったので作業平面の事を質問させていただきましたが、私がやりたいのは あるエレメントを他のエッジや面に沿ってに移動したいという事でした。回りくどくなり申し訳ありません。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="名称未設定 1.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903213iB103ED4217563136/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="名称未設定 1.png" alt="名称未設定 1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;画像を貼りました。画像内で選択した青い面をワールド座標ではなく、この形状の底面なりに右側へ移動し形状を伸ばしたいです。非常に基本的な操作になると思いますが行き詰っています。よろしくお願いいたします。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 07:53:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217863#M30677</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T07:53:23Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217891#M30678</link>
      <description>&lt;P&gt;どうもありがとうございます。このビデオは私もよく拝見していて大変助かっています。今回&lt;SPAN&gt;私がやりたいのは あるエレメントを他のエッジや面に沿ってに移動したいという事です。点は「選択空間」と「拡大縮小」を駆使してエッジなりに移動することは出来ますが、エッジや面、または複数のエレメントは「拡大縮小」では形状が変わってしまうため出来ず、行き詰っております。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 08:03:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10217891#M30678</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T08:03:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10218067#M30679</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;座標空間を「選択空間」か「エンティティごとにローカル」にすればどうでしょうか？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/b07463fc-7628-4916-a2fb-b973953525ef" width="960" height="850" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 09:28:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10218067#M30679</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-07T09:28:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>規則性を守った面などの移動</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220435#M30680</link>
      <description>&lt;P&gt;ありがとうございます。ビデオで説明いただき分かりやすかったです。&lt;SPAN&gt;座標空間を「選択空間」か「エンティティごとにローカル」にした場合、マニピュレーターが選択した物の法線なりに表示されるため、ボディの底面を基準とした移動が出来ず規則性が崩れてしまいます。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="no_title.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903625i55A84F19EB6B1512/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="no_title.png" alt="no_title.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;例えばこの画像の2つの箱の場合、下のボディは基準面の上に真っ直ぐ配置されているため、青いa面をワールド座標で右に移動させれば箱の形を崩さずに伸ばすことが出来ます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;対して上のボディはランダムに配置しているため、現状私は下のボディと同じ編集が出来ません。b面を赤矢印のエッジなりに動かす方法が分からないためです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ピボットを設定した物（点だけでなくエッジや面）の法線なりにマニピュレーターの向きを固定する方法があれば解決するのですが、それが出来なさそうなのでここに書込みした次第です。よろしくお願いいたします。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 01:40:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220435#M30680</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T01:40:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220474#M30681</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;カメラの向きをビュー正面に向けることと、座標空間をビュー空間にすることで対応してみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;万能ではないかもしれませんが、こういうやり方もあります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/ed77bfb9-bc38-4285-8d57-8ba875f0e5e3" width="960" height="820" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 02:29:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220474#M30681</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T02:29:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220494#M30682</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もう一つがありましたのでご紹介します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;計測コマンドで基準面との角度を測定しておき、フォーム編集のワールド座標の位置をピボットで設定し、計測した角度を入力して傾けるというものです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらの方が色々と応用が効きそうですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/ad07e70f-7988-4cf2-920e-2603eb9ed9d8" width="960" height="850" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 02:54:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220494#M30682</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T02:54:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220504#M30683</link>
      <description>&lt;P&gt;「ビュー空間」にこんな使い方があったとは！裏技的に使えそうですね。いろいろお知恵をいただきありがとうございます。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;先ほどの私のメッセージ9に貼った画像、上側の傾いた箱は真下視点から見ると斜めに回転して配置されているため、ビュー空間に設定するとマニピュレーターが箱に対して直行に表示されないため意図する移動が出来ませんでした。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 03:00:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220504#M30683</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T03:00:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220794#M30684</link>
      <description>&lt;P&gt;本当に何度もありがとうございます。ご教示いただいた方法でで解決か！と思ったのですが、その方法で対応出来そうなのは、箱が1軸のみの傾いている場合までのようです。箱が3軸全てに傾いている場合はピボット設定の際にX,Y,Zの3つの数字を入れることになりますね。手数には目を瞑ったとしても、3軸全て傾いているために計測ツールがワールド座標に対し直行で表示されません。そのためボックスに入れるべき3つの正確な角度を測ることが出来ません。計測ツールの選択（当て方）はいろいろ試してみたのですが、、。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 06:37:27 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220794#M30684</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T06:37:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220859#M30685</link>
      <description>&lt;P&gt;こんにちは&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;フォームのマニピュレータでダメなら以下のような方法はいかがでしょうか？多少手数はありますが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まず対象の面を選択してコピー・ペーストします&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（このとき「フォームの修正」などのコマンドが選択されてないことに注意してください）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.48.30.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903678i653CD15417D27E7D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.48.30.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.48.30.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;すると直後に移動コマンドが現れますので「ピボット設定」をONにして&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;底面のどこかにセットします（するとその部分のローカル座標になります）ピボット設定をOFFにした後&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.07.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903679i35DE2BCE508075D9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.07.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.07.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;移動したいところまで移動します&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.35.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903680i56F2CA11B6E36EA0/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.35.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.35.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;この面にフィットさせたいところですが相手がフォームではできませんので不可能、頂点を結んでもいいのですが手数が増える→&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そのため不必要なところを一旦選択し「Delete」キーONで削除して&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.56.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903681i64539192C4057E08/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.56.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.49.56.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「修正」＞「ブリッジ」で面の数を「1」にしてブリッジして繋ぐ&lt;BR /&gt;（このときコピペした方はダブルクリックでも全周選択できないのでそれぞれの辺を、開始位置、方向が違っていたら変更してください）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.31.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903682i62CF198833222975/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.31.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.31.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こんな感じで可能になります&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.46.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/903683iF07CCC040EB7340E/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.46.png" alt="スクリーンショット 2021-04-08 15.50.46.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 07:11:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220859#M30685</guid>
      <dc:creator>es0807</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T07:11:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220969#M30686</link>
      <description>&lt;P&gt;@Anonymous&amp;nbsp;さん、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一旦基準平面にエッジを投影して基準軸に対する角度寸法を記入しておくというやり方はどうでしょうか。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3つある基準平面の内、2つだけ寸法を抽出すれば伸ばす方向は決まるみたいですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/6fc900b4-ec51-41fb-b387-436113df9138" width="960" height="850" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 07:55:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10220969#M30686</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-08T07:55:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224231#M30687</link>
      <description>&lt;P&gt;ご回答感謝いたします。ペーストした後に設置したピボットはそこのローカルに向くのですね！普通の移動コマンドでもこの様にマニピュレーターが設置出来るようにすべきですよね。（更には面にもピボットを置きたい）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ご教示いただいた方法で私がご相談をした形状の面の移動が出来ました。ただ実務では面だけでなく、点やエッジも規則に沿った位置調整が頻繁に出ます。この手順では面しか移動出来ないため、根本的な解決には至りませんでした。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;分かりやすく教えていただきどうもありがとうございました。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 07:59:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224231#M30687</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-09T07:59:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224297#M30688</link>
      <description>&lt;P&gt;いつもご回答いただき感謝いたします。ワールド座標から正投影し、スケッチで写すこの測定方法でしたら何でも測れますね！これは絶対に身に付けておきたいです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ご教示いただいた方法で私がやりたかった規則に沿った位置調整が出来そうです。ただ実務では頻繁にこのような微調整が出るため、手が掛かり過ぎると感じています。（他のポリゴンモデラーではピボットのようなアンカー設定でダイレクトに規則移動が出来るため）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;分かりやすく教えていただきどうもありがとうございました。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 08:32:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224297#M30688</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-09T08:32:16Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224326#M30689</link>
      <description>&lt;P&gt;頂点やエッジを移動したい場合は違うコマンドを利用すれば可能になります&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;例えば目的の頂点やエッジを含む面を前回と同様にコピペ移動しておく&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;その後「修正」＞「頂点を溶接」コマンドを選択して溶接モードを「頂点から頂点（デフォルト）」で&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;①移動したい頂点②移動先の頂点の順で選択することにより頂点同士が溶接されます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;エッジの場合は次の頂点同士を同様に順次選択することで可能です&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.18.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/904224iAC5AD0D1BC3196F3/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.18.png" alt="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.18.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;以下のように移動します&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;（正確には頂点同士が溶接され一つの頂点でそれぞれの面が構成されたイレギュラーな状態です）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;溶接されて一つのボディとなりますので&lt;STRONG&gt;利用後はその面を選択して削除しないとフォームの変換の際にエラーが出ますので削除してください&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.53.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/904225iD576081E3AE41FF8/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.53.png" alt="スクリーンショット 2021-04-09 17.27.53.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 08:43:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224326#M30689</guid>
      <dc:creator>es0807</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-09T08:43:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fusion360 作業平面</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224383#M30690</link>
      <description>&lt;P&gt;なるほど、面を移動しておいて必要な点やエッジのみを使用するのですね。これでしたら質問していた作業については全て出来ます。ただ、面に対してピボットが設置出来ないたこと、削除した部分の修復などで一手間二手間余計に掛かるので頻繁に行う作業には向かないかなぁと感じています。（他のポリゴンモデラーはピボットの要領でアンカーした面やエッジの法線なりに移動規制が出来てダイレクトに動かせるため）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;どうもありがとうございました。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 09:12:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/fusion360-zuo-ye-ping-mian/m-p/10224383#M30690</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-04-09T09:12:26Z</dc:date>
    </item>
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