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    <title>Fusion - 日本語フォーラムのトピックRe: 原点の角度を変える方法</title>
    <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11098288#M22875</link>
    <description>&lt;P&gt;こんにちは。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;おっしゃられている方法とは別になってしまうのですが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;任意の方向、位置にスケッチを描く機能として構築＞〇〇平面　という機能があります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ここの、例えばオフセット平面　で切り取ってある斜めの平面を選択し、　距離をオブジェクト　に切り替えて点やエッジを選択するとそこを通る斜めの面が作れます。作った面にはスケッチを描くことができます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1053402iF6542761CA1C2729/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" alt="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;このあたりのコマンドでやりたいことができないでしょうか。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;できない場合、どの方向にスケッチを描きたいのか図説してもらえるとイメージしやすいのでたすかります。&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 13:02:24 GMT</pubDate>
    <dc:creator>gymnyan-man</dc:creator>
    <dc:date>2022-04-11T13:02:24Z</dc:date>
    <item>
      <title>原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11097357#M22874</link>
      <description>&lt;P&gt;45度に輪切りをした面と同じ角度でスケッチを描きたく、新規コンポーネント（盤面）を作成しました。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この盤面の原点を円柱の輪切り面と同じ向きに原点をジョイントさせて回転させれば良いと思うのですが&lt;/P&gt;&lt;P&gt;縦方向に回転してくれまません。横方向にはぐるぐる回せるのですがどうすれば良いでしょうか？&lt;/P&gt;&lt;P&gt;データを添付しますのでご指南いただければと思います。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 04:56:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11097357#M22874</guid>
      <dc:creator>m-ohnuki</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-11T04:56:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11098288#M22875</link>
      <description>&lt;P&gt;こんにちは。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;おっしゃられている方法とは別になってしまうのですが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;任意の方向、位置にスケッチを描く機能として構築＞〇〇平面　という機能があります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ここの、例えばオフセット平面　で切り取ってある斜めの平面を選択し、　距離をオブジェクト　に切り替えて点やエッジを選択するとそこを通る斜めの面が作れます。作った面にはスケッチを描くことができます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" style="width: 600px;"&gt;&lt;img src="https://forums.autodesk.com/t5/image/serverpage/image-id/1053402iF6542761CA1C2729/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" alt="スクリーンショット 2022-04-11 215743.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;このあたりのコマンドでやりたいことができないでしょうか。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;できない場合、どの方向にスケッチを描きたいのか図説してもらえるとイメージしやすいのでたすかります。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 13:02:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11098288#M22875</guid>
      <dc:creator>gymnyan-man</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-11T13:02:24Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11098770#M22876</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/8390301"&gt;@m-ohnuki&lt;/a&gt;&amp;nbsp;さん、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;45度傾いたスケッチを描くだけなら「傾斜平面」というコマンドがあるのでこれを利用するのが簡単だと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;作った盤面コンポーネントをアクティブ化して基準軸を中心にして45度傾いた構築平面を作っています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/502b251a-ccae-49ff-bfd4-1cd2b6452e6e" width="960" height="820" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 16:05:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11098770#M22876</guid>
      <dc:creator>adachitech7</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-11T16:05:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099493#M22877</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3375979"&gt;@gymnyan-man&lt;/a&gt;さん&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;いつも大変お世話になっております。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#999999"&gt;&lt;SPAN&gt;＞ここの、例えばオフセット平面　で切り取ってある斜めの平面を選択し、　距離をオブジェクト　に切り替えて点やエッジを選択するとそこを通る斜めの面が作れます。作った面にはスケッチを描くことができます。&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#000000"&gt;&lt;SPAN&gt;おっしゃっる通りこの方法で解決できると思います！早速試してみますありがとうございました！&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 23:32:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099493#M22877</guid>
      <dc:creator>m-ohnuki</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-11T23:32:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099496#M22878</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/3059285"&gt;@adachitech7&lt;/a&gt;&amp;nbsp;さん&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;いつも大変お世話になっております。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;動画解説いただきありがとうございます。やはり傾斜平面でしたか。原点をZ軸でくるくる回転出来たのでこれをX軸やY軸で&lt;/P&gt;&lt;P&gt;回転してい平面を作れると思っていたのですがそのような概念は無いのですね。早速ためしてみます。ありがとうございました！&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 23:38:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099496#M22878</guid>
      <dc:creator>m-ohnuki</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-11T23:38:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099971#M22879</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/8390301"&gt;@m-ohnuki&lt;/a&gt; さんへ　こんにちは&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;解決済みですが、別の方法を&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;円柱の輪切り面に直接スケッチを作り盤を書いて、作ってみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ファイルとビデオを添付しますので、見てください。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV class="iframe-container" style="position: relative; height: 0px; margin: 0px; padding-bottom: 101.563%;"&gt;&lt;IFRAME src="https://screencast.autodesk.com/Embed/Timeline/90146d10-cc04-4e53-a69e-b79bf4a64aa9" width="640" height="650" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" style="position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%;"&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 Apr 2022 06:03:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11099971#M22879</guid>
      <dc:creator>hide-wada</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-12T06:03:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 原点の角度を変える方法</title>
      <link>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11102267#M22880</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://forums.autodesk.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/8560137"&gt;@hide-wada&lt;/a&gt;&amp;nbsp;さん&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;いつも大変お世話になっております。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;動画解説ありがとうございました。私も輪切りの面をクリックしたらすぐに正面に向いてスケッチが&lt;/P&gt;&lt;P&gt;かけたのでこれで問題なかったです。原点を同じ向きに揃えなければと勘違いしておりました！&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 13 Apr 2022 00:03:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yuforamu/yuan-dianno-jiao-duwo-bianeru-fang-fa/m-p/11102267#M22880</guid>
      <dc:creator>m-ohnuki</dc:creator>
      <dc:date>2022-04-13T00:03:44Z</dc:date>
    </item>
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